Escape from Tarkov añade Ligas competitivas, corrige "Lighthouse", miras y transiciones entre ubicaciones

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Ahora, al usar ciertas miras, el rendimiento no debería disminuir.

Los desarrolladores de Escape from Tarkov han anunciado el lanzamiento de la actualización 1.1.5.1. Esta añade al juego un nuevo sistema competitivo de "Ligas", que fue anticipado la semana pasada.

Las Ligas solo estarán disponibles para personajes de temporada (PvP Seasons). Después de la primera incursión, el jugador será colocado en un grupo de 50 usuarios de su mismo rango. Cada "grupo" es una tabla de clasificación: la posición del jugador en ella se determinará por la cantidad de experiencia que gane durante la semana.

Para la "Liga" se tendrá en cuenta la experiencia obtenida por eliminar PMC, Scavs y Jefes, completar misiones, investigar objetos, y así sucesivamente:

Cuanta más experiencia ganes, más alto estarás en tu tabla de clasificación. Al final de la semana, los 25 mejores jugadores suben de rango, 15 permanecen en su rango actual y 10 bajan.

Hay un matiz: la experiencia obtenida en EFT: Arena NO se tendrá en cuenta en las "Ligas", aunque seguirá acumulándose para el personaje.

Al alcanzar un rango en la "Liga" por primera vez, los jugadores recibirán una recompensa correspondiente. En caso de perder el rango, las recompensas no serán retiradas, permanecerán con el jugador para siempre. Las recompensas obtenidas estarán disponibles en todos los modos.

 

Otros cambios y mejoras:

  • Se corrigió la caída de rendimiento al apuntar con miras de punto rojo o miras mecánicas en miras híbridas, como la ELCAN SpecterDR.
  • Se corrigió la inaccesibilidad de las transiciones después de una serie de transiciones desde otras ubicaciones y el posterior reinicio del progreso en algunas misiones.
  • Se corrigió el cálculo incorrecto del costo de los paquetes de munición al venderlos a los comerciantes.
  • Se corrigieron varios problemas visuales en la ubicación de Lighthouse.

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