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Hace 13 años, Gabe Newell señaló el principal error de los desarrolladores; ahora los jugadores instan a los creadores modernos a escucharlo

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A lo largo de los años, el jefe de Valve ha aparecido en público en numerosas ocasiones y ha compartido sus pensamientos sobre el desarrollo de videojuegos. En 2026, los jugadores siguen recordando sus palabras y citándolas activamente.

Recientemente, un fragmento de un discurso de Gabe Newell, que data de 2013, se volvió viral. En ese momento, estaba hablando con estudiantes y se pronunció sobre el tema de los "hacks" (el "hackeo" de juegos).

La pregunta de uno de los participantes en la reunión se refería a la seguridad y los riesgos tecnológicos asociados con los juegos como productos digitales interactivos. Esta persona expresó la opinión de que sería bastante fácil para un hacker encontrar una manera de usar el mundo creado por los desarrolladores de una manera completamente diferente a la que ellos concibieron originalmente.

Gabe explicó que "existen varios tipos de hacking". Y, en su opinión, uno de los errores más graves de los desarrolladores de juegos es "confundir con 'hacking' una acción del jugador que es realmente emocionante".

Como ejemplo, Gabe Newell recordó una historia instructiva que los desarrolladores se cuentan entre sí. Se trata de un asesinato que ocurrió en el juego MMO Ultima Online hace muchos años:

Cuando Lord British fue asesinado durante su primer discurso en Ultima Online, [los desarrolladores] revirtieron el estado del mundo del juego en lugar de reconocer que fue el evento más genial en la historia de Ultima Online.

Lord British es un personaje de Richard Garriott, el autor de Ultima. El asesinato fue posible gracias a un fallo técnico: después de una caída del servidor que interrumpió un evento dentro del juego, la invulnerabilidad del personaje se restableció, lo que fue aprovechado por otra persona para matar a British.

Los jugadores, durante la discusión del fragmento del discurso de Gabe Newell, señalaron que sus palabras son relevantes para los desarrolladores modernos. Por ejemplo, sugirieron enviar el video a los empleados de Arrowhead Game Studios, los creadores de Helldivers 2. Anteriormente, los desarrolladores de este juego fueron criticados activamente por los ajustes de equilibrio que "mataban la diversión".

Fuente de la imagen: Arrowhead Game Studios, PlayStation Publishing LLC

Actualmente, los creadores de Helldivers 2 se están preparando para lanzar la próxima actualización con un nuevo pase de batalla.