El modder conocido como Ganaboy, famoso por "DS2 Lighting Engine", está trabajando en un proyecto similar para Dark Souls III.
Añade trazado de ruta a Dark Souls III, así como la aclamada tecnología NVIDIA DLSS 5. Se ha publicado un pequeño ejemplo de gameplay en DS III con esta modificación. Ganaboy recorrió la ubicación de Crucifixion Woods.
Dark Souls III se ejecutó en una PC con un procesador AMD Ryzen 5 3600, una tarjeta de video GeForce RTX 5080 y 16 GB de RAM. El juego se ejecutó a una resolución de 1440p, con el escalador NVIDIA DLSS configurado en Calidad.
El modder explicó que en NVDIA DLSS 5 "el escalado preliminar se realiza utilizando NRD para eliminar el ruido". Según Ganaboy, gracias a esto, la tecnología requiere menos recursos computacionales. Luego, la imagen, procesada con NR (renderizado neuronal), se escala con DLSS-SR (Super Resolution).
El rendimiento de la modificación para Dark Souls III debería ser similar al de "DS2 Lighting Engine". Se espera que el tamaño del proyecto sea de aproximadamente 3-4 GB.
Por ahora, el mod no tiene una fecha de lanzamiento específica: Ganaboy planea lanzarlo antes de finales de 2026.