Modder portó la intro de GTA IV a GTA V y mostró la cinemática con trazado de rayos

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Parece que este es el primer caso de portabilidad de una cinemática personalizada a GTA V.

En septiembre, un modder bajo el apodo de MrVicho13 presentó la intro de GTA IV, que portó a Grand Theft Auto V. El entusiasta señaló que no utilizó los desarrollos de otros autores, sino que trabajó en el proyecto de forma independiente:

Todo lo que vieron en este video lo convertí yo mismo; no utilicé puertos hechos por otras personas. Esto se aplica tanto a Liberty City en sí, como a los peatones, los coches y los objetos del entorno.

 

GTA IV Intro in GTA V.

MrVicho13 explicó que algunas áreas se ven demasiado brillantes debido a problemas durante la conversión de los activos. Todos los peatones y vehículos que se muestran en la cinemática funcionan en el juego en sí.

El modder admite que este podría ser el primer caso en el que una cinemática personalizada se ha transferido completamente a Grand Theft Auto V:

Esta escena no debería parecerse a GTA IV, ya que es solo una prueba de la cinemática. El juego se ejecuta con la configuración máxima en 1440p + se utiliza el trazado de rayos (GTA V Enhanced Edition).

Además, los gráficos se mejoraron con la modificación VisualV para Enhanced.

 

Cabe destacar que, formalmente, el proyecto de MrVicho13 infringe las reglas de modding de Rockstar Games. Este mes, el estudio publicó una versión actualizada de las reglas, que incluye el siguiente punto:

No cree modificaciones que agreguen mapas, personajes, historias, activos del juego u otras formas de propiedad intelectual de un producto de Rockstar Games a otro.

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