El remaster de The Witcher 3 tendrá cabello tecnológico: NVIDIA habló sobre las características del juego de CD Projekt RED

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La nueva tecnología desarrollará las ideas de NVIDIA Hairworks.

Se acerca el lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. NVIDIA publicó un blog en el que habló sobre las mejoras de esta versión del juego, así como sobre las tecnologías utilizadas:

La actualización gratuita incluye un sistema de habilidades reimaginado, animaciones completamente rediseñadas, combate mejorado, soporte para mods multiplataforma, meditación inmersiva, un modo de fotografía ampliado y mucho más.

Los jugadores de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered podrán apreciar el cabello mejorado. En el juego original, Hairworks era responsable del cabello y el pelaje, y en el remaster se utilizó Line Swept Sphere, que desarrolla sus ideas. Esta tecnología es compatible con el trazado de rutas. Además, se podrá utilizar NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction.

En el blog, NVIDIA no especificó a qué objetos se aplicará la tecnología Line Swept Sphere. Se supone que no solo se aplica al cabello de los personajes, sino también al pelaje.

Se espera el lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered el 29 de septiembre en PC y consolas. En 2027, CD Projekt RED planea lanzar una expansión de la historia, Songs of the Past (o «Baladas del pasado» en la localización rusa), en colaboración con Fool’s Theory.

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