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El director de misiones de Cyberpunk 2077 admite que el éxito del DLC no borrará el fallido lanzamiento del juego, pero se enorgullece de Phantom Liberty

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En septiembre, los desarrolladores de CD Projekt RED y los fans celebraron el aniversario de la expansión Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. El director de misiones del juego, Paweł Sasko, también se unió a la celebración.

La versión de lanzamiento de Cyberpunk 2077 estuvo llena de varios problemas. Paweł Sasko dijo que una de las principales lecciones aprendidas de la historia del desarrollo del juego fue la comprensión de la importancia del estado técnico del juego. Se le debe prestar tanta atención como a los personajes, el mundo y la historia, ya que los errores pueden impedir que los jugadores vean la idea original de los desarrolladores:

El desarrollo de Phantom Liberty se llevó a cabo en paralelo con los cambios a gran escala que finalmente se incluyeron en la actualización 2.0. Durante este período, se reelaboraron las ventajas, los implantes cibernéticos, el sistema policial, el combate vehicular, la inteligencia artificial, el sistema de botín y muchas otras mecánicas. Una lección que aprendí de todo el viaje de Cyberpunk 2077: se debe prestar tanta atención al estado técnico como a los personajes, las misiones y la elaboración del mundo. Puedes crear algo en lo que crees sinceramente desde un punto de vista creativo, pero los problemas técnicos pueden impedir que los jugadores vean todo esto exactamente como lo concebiste.
Fuente de la imagen: CD Projekt RED

La expansión Cyberpunk 2077: Phantom Liberty recibió muchas críticas positivas, pero, según Paweł Sasko, este DLC no anula el hecho de que el lanzamiento del juego original fue problemático:

Creo que Phantom Liberty no borra ese lanzamiento de Cyberpunk 2077, y hablando de la historia del estudio, no me gustaría ignorar este episodio. Cuando Gabe Amatangelo y yo subimos al escenario de The Game Awards en 2023 para aceptar el premio al mejor juego en desarrollo, pensé en todos los desarrolladores que continuaron poniendo su alma en Cyberpunk, y en todos ustedes que se quedaron con nosotros, regresaron al juego o decidieron darle otra oportunidad.

Paweł señaló que al trabajar en el DLC adquirió valiosas habilidades:

[…] lo que más recuerdo es lo que el trabajo en esta expansión me enseñó en términos de liderazgo en el desarrollo de juegos, confianza en las personas, dar importancia a las decisiones, dar espacio a los personajes para que se desarrollen y aceptar las «cicatrices» que quedan después de crear un proyecto tan complejo.

Actualmente, CD Projekt RED está trabajando en la secuela de Cyberpunk 2, pero el proyecto no tiene una fecha de lanzamiento o ventana de lanzamiento específica.

El próximo lanzamiento en los planes de CDPR es The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered; la versión actualizada del juego se quiere lanzar el 29 de septiembre. El próximo año se espera el lanzamiento de la expansión de la historia Songs of the Past (o «Baladas del pasado» en la localización rusa), y para 2028 está previsto el lanzamiento de The Witcher 4.