El estudio Battlestate Games no solo desarrolla el shooter de extracción principal Escape from Tarkov, sino también el shooter en línea por sesiones Escape from Tarkov: Arena. Recientemente se lanzó una actualización que amplió el arsenal para el modo BlastGang rediseñado y también introdujo mejoras técnicas.
Uno de los cambios clave de la actualización fueron las «mejoras técnicas en el servidor para optimizar el registro de impactos». Los desarrolladores explicaron que están abordando el cálculo de impactos de una manera diferente:
Ahora, si un jugador logra disparar antes de morir, las balas ya disparadas seguirán siendo procesadas por el servidor hasta completar su trayectoria y podrán infligir daño al enemigo. Anteriormente, el procesamiento de tales balas se detenía después de la muerte del tirador. Esto podía crear situaciones en las que visualmente se producía un impacto, pero el daño al enemigo no se registraba.
Este cambio puede llevar a situaciones en las que se produzcan «muertes mutuas» durante el partido. Esta mejora tiene un «carácter experimental»: los desarrolladores están estudiando los comentarios y en el futuro se podrán realizar otras modificaciones en el sistema.
Además, los desarrolladores corrigieron un error al intentar denunciar a un jugador o agregarlo como amigo a través del historial de partidas, si el jugador no estaba en la lista de amigos. Aparte de esto, se eliminaron las fugas de memoria RAM al pasar consecutivamente a una partida a través del botón «Siguiente juego».
En el modo BlastGang ahora se pueden usar los siguientes modelos de armas:
- MP7A1
- MP7A2
- AK-50
- Mk18 Mjolnir
- APS
- APB
- TT-33
La descripción completa de la actualización para Escape from Tarkov: Arena está disponible en el siguiente enlace.