
Sony añadió escalado por IA a Marvel's Wolverine y Ghost of Yōtei en PlayStation 5 - algunos jugadores llamaron a QSSR un "buen ejemplo" del uso de la IA
La tecnología Quick Spectral Super Resolution ayudará a mejorar la calidad de imagen en la versión estándar de la consola.
En PlayStation 5 Pro, los usuarios tienen acceso al escalador PSSR. Sin embargo, como señaló Sony en un blog reciente, los desarrolladores preguntaron a la compañía si era posible utilizar una tecnología similar en la versión básica de la consola.
A principios de octubre, Sony presentó una nueva versión del escalador para la PlayStation 5 estándar: Quick Spectral Super Resolution (o QSSR):
Esta tecnología surgió como parte del proyecto Amethyst, nuestra colaboración con AMD en gráficos de IA, y representa una versión acelerada de PSSR, basada en dos innovaciones clave: una arquitectura de red neuronal simplificada y una implementación cuidadosamente optimizada que aprovecha al máximo las capacidades de la PS5.
Gracias a esto, explica Sony, los beneficios del escalado con IA también están disponibles en la PlayStation 5 normal: «QSSR ofrece mejoras notables tanto en el detalle como en la estabilidad de la imagen».
Los primeros juegos en utilizar esta nueva tecnología serán Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei. Ambos recibirán hoy parches con QSSR como una opción gráfica adicional en PlayStation 5.
Actualmente, algunos jugadores critican las tecnologías de IA y llaman a todo «basura neuronal» si se ha utilizado la IA de alguna manera (o les parece que se ha utilizado la IA), pero por ahora la reacción a la presentación de la tecnología de Sony es más bien positiva.
Usuarios como ChrlsPC, llaman a QSSR «uno de los buenos ejemplos del uso de la IA, especialmente considerando que no depende de centros de datos poco éticos» (uno de los problemas que plantean los opositores a las tecnologías de IA es el daño ambiental de los centros de procesamiento de datos).


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