
La remasterización de The Witcher 3 recibe el primer parche: CDPR mejoró el juego en consolas para que coincida con la versión de PC
Traducido con IA del original en ruso.
Los jugadores tenían muchas quejas sobre la versión actualizada del juego. Las críticas fueron escuchadas.
A finales de septiembre, se lanzó The Witcher 3: Wild Hunt en PC y consolas. Poco después, los jugadores comenzaron a quejarse en los foros y en las reseñas de Steam, ya que se encontraron con varios problemas técnicos. Algunos problemas, como Geralt ennegrecido y las texturas, podrían resolverse con una simple actualización de los controladores.
Sin embargo, estos no son los únicos problemas que se encuentran en la remasterización de The Witcher 3: Wild Hunt. Ahora CD Projekt RED ha lanzado el primer parche 5.00b para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, así como una corrección para Xbox Play Anywhere en PC.
Las notas del parche actuales incluyen solo tres puntos: los desarrolladores corrigieron la iluminación y mejoraron las versiones de consola:
- Se corrigieron varios problemas de iluminación que hacían que el juego se viera demasiado oscuro en interiores.
- Se realizaron otros cambios para que las versiones de consola coincidan con la versión de PC del juego.
- Se corrigió un error que hacía que DLSS no estuviera disponible en Xbox Play Anywhere en PC.

CD Projekt RED confirmó que la remasterización de The Witcher 3: Wild Hunt recibirá una revisión adicional para PC en el futuro:
Continuamos investigando los problemas que nos informan a través del portal de soporte técnico. Gracias por enviarnos los detalles y los registros. Estamos preparando una revisión para PC que debería solucionar el problema de los guardados.
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