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Bethesda cerró el juego de fans Fallout: New York, que se ejecutaba en el navegador

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Bethesda Game Studios es conocida por su actitud bastante leal hacia la creatividad de los fans; por ejemplo, los entusiastas están desarrollando actualmente un remake completo de The Elder Scrolls IV: Oblivion basado en el motor de Skyrim, y también existe una conversión de mod de Fallout: London. Sin embargo, hay excepciones.

Recientemente, los jugadores notaron que los abogados de la compañía cerraron rápidamente un proyecto que se había vuelto viral en las redes sociales. Se trata del llamado Fallout: New York, un juego creado completamente con las capacidades de la inteligencia artificial.

El desarrollador Chris First dijo que usó Claude Opus 5.5 para crear un juego 3D de Fallout basado en navegador, ambientado en Nueva York, con "misiones, árboles de diálogo, un sistema VATS, un Pip-Boy funcional" y otros elementos clave de los juegos de la franquicia.

Fuente de la imagen: Cuenta de chrisfirst en X
Fuente de la imagen: Cuenta de chrisfirst en X
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Según el creador, el "desarrollo" de Fallout: New York tomó alrededor de 5 días, después de que le encargara a Claude y a un estudio de agentes de IA "recrear Fallout, ambientado en Nueva York". Los gráficos son muy diferentes de los juegos oficiales de Fallout, pero por lo demás, tenía muchos elementos reconocibles.

Fallout: New York fue cerrado por infracción de derechos de autor, aunque los abogados suelen permitir la existencia de proyectos de fans gratuitos. Los jugadores especulan que Bethesda Game Studios podría estar desarrollando actualmente un Fallout ambientado en Nueva York.