CDPR intenta entender por qué el desenfoque distorsiona las caras en la remasterización de The Witcher 3: Wild Hunt

Noticias

Poco después del lanzamiento de la remasterización de The Witcher 3: Wild Hunt, los jugadores de PC y consolas comenzaron a quejarse de varios problemas técnicos. Algunos también notaron errores gráficos: en algunos casos, Geralt podía volverse negro, y a veces los usuarios notaban que las caras de los personajes y algunos objetos no se veían bien.

Los jugadores descubrieron empíricamente que el problema radica en la configuración de «desenfoque»: después de desactivarla, la imagen en la remasterización de The Witcher 3: Wild Hunt mejora.

Comparación de los gráficos en la remasterización de The Witcher 3: Wild Hunt con el desenfoque activado y sin este efecto:

Marcin Momot, gerente de comunidad de CD Projekt RED, dijo que los desarrolladores están investigando el problema y preparando una solución:

Estamos trabajando para solucionar el problema con el efecto de «desenfoque» en todas las plataformas. Esperamos que los cambios estén listos para la próxima actualización, pero aún no hay detalles. Informaremos más tan pronto como sea posible.

En los últimos días, ya se han lanzado parches con las primeras correcciones para la remasterización de The Witcher 3: Wild Hunt en PC y consolas. CD Projekt RED está estudiando los comentarios y continúa preparando las próximas actualizaciones.

Comentarios

правилами