Recientemente, se lanzó una importante actualización para Heroes of Might and Magic: Olden Era. Los desarrolladores presentaron muchas mejoras, un sistema de alianzas, un generador de mapas mejorado y mucho más.
Poco después, el estudio Unfrozen regresó y lanzó un pequeño hotfix llamado «emociones perdidas, lobby y estabilidad». Los desarrolladores dijeron que agregaron cuatro nuevas reacciones al juego, así como un indicador especial que mostrará cuándo la interacción con héroes u objetos no está disponible.
Además, se realizaron correcciones para mejorar la estabilidad del juego. También se corrigió un error que impedía que la batalla del torneo se cargara si la primera fecha del torneo se programaba para el primer día del juego: «Como se pretendía, el primer día ya no se puede seleccionar al planificar un torneo».
Otros cambios y mejoras del hotfix son:
- Se corrigió un error que podía causar que el inicio del juego desde el lobby en línea fallara con una conexión lenta o inestable.
- Se corrigió un error que causaba que el turno del jugador se congelara si interactuaba con la «Tumba del Héroe Anónimo» o el «Altar de los Cuatro Sabios» en el momento en que el oponente entraba a su ciudad o a la batalla.
- Se agregó la localización húngara faltante.
- Se corrigió la traducción del botón «Actualizar» en el modo arena en varios idiomas.
- Se corrigió la característica «Conocimiento», que fue reemplazada erróneamente por «Ataque».
- Se corrigió la visualización de la columna «Número de jugadores» en la ventana de selección de plantilla en el lobby.
- Se corrigió un error que impedía que la batalla del torneo comenzara si las batallas se programaban una tras otra.
- Se corrigió la visualización del número de alianzas en las plantillas.
- (Arena) Se corrigió la superposición de las descripciones emergentes para las «Trampas Espaciales» durante el draft en la arena.
- (Batalla) Se corrigió un error que impedía que las unidades bajo el efecto del hechizo «Descomposición» atacaran cuerpo a cuerpo.