Los desarrolladores de Skyrim se sorprendieron por el comportamiento de la audiencia: cada tercer jugador abandonaba la trama y se adentraba en el mundo abierto

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No todos están interesados en la trama de los juegos de Bethesda.

El ex diseñador principal de Bethesda Game Studios continúa dando entrevistas y compartiendo recuerdos de su trabajo en varios proyectos. En una conversación reciente con Insider Gaming, Bruce Nesmith mencionó una peculiaridad en el comportamiento de los jugadores que sorprendió a los creadores de The Elder Scrolls V: Skyrim.

La franquicia TES se basa en el concepto de libertad, y en Skyrim los desarrolladores lograron implementarlo con mucho éxito. Después del segmento introductorio de escape, los jugadores se encuentran frente a un enorme mundo abierto y, como ha demostrado la práctica, muchos no pudieron resistir la tentación de dejarlo todo y explorar las diversas ubicaciones.

Bruce Nesmith explicó que al trabajar en Skyrim, una de las tareas clave era dar a los jugadores una "verdadera sensación de libertad". Los desarrolladores estudiaron las estadísticas y descubrieron que después de la mazmorra inicial, los jugadores no iban a Riverwood, como esperaban los autores, sino que se iban a explorar el mundo:

Fue realmente sorprendente. Alrededor del 30% de los jugadores lo hicieron. Tuvimos que asegurarnos de que el juego siguiera funcionando normalmente para estas personas. No muchos proyectos pueden darle al jugador una verdadera sensación de libertad.

 

Para asegurar esta libertad, los autores de The Elder Scrolls V: Skyrim tuvieron que hacer un gran esfuerzo, ya que las misiones y el mundo circundante tenían que adaptarse a las diferentes acciones del jugador:

Surgieron muchas situaciones en las que nos dimos cuenta: si ocurre un evento, todo debe desarrollarse de una manera determinada, y si ocurre otro, se debe elegir un camino diferente [...] y así sucesivamente. Se requirió un enorme trabajo para que, bajo cualquier circunstancia, las misiones y el entorno pudieran adaptarse de diferentes maneras a las acciones del jugador.

Actualmente, Bethesda Game Studios está desarrollando una nueva entrega completa de la franquicia The Elder Scrolls VI, y también hay varios juegos de Fallout en desarrollo. Los desarrolladores aún no han anunciado la fecha de lanzamiento o la ventana de lanzamiento.

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