Recientemente, un experimento del desarrollador Dante D. Leoncini se volvió viral en línea. Decidió ejecutar Resident Evil 4 (la versión clásica de 2005) en un teléfono Nokia N95; el próximo año, este modelo cumplirá 20 años. Funciona con Symbian.
El video mostrado por Dante no es un port completo de Resident Evil 4 para Symbian. El desarrollador lo posiciona como la primera prueba de ejecución de una escena de corte del juego en el teléfono.
Según él, el “cuello de botella” no es el renderizado, sino el procesamiento de la animación de los personajes: “el procesador del N95 tiene que procesar miles de vértices con animaciones de ojos, boca, cabello, ropa, dedos, etc., en milisegundos”.
Puedes ver la prueba de la escena de corte de Resident Evil 4 en el Nokia N95 en la cuenta de Dante D. Leoncini en la red social en el siguiente enlace. El desarrollador también tiene un canal de YouTube homónimo “Dante D. Leoncini”, donde publica otros materiales.
Por ejemplo, realizó experimentos con Grand Theft Auto III en el Nokia N95:
Describe esta grabación como “prueba del funcionamiento del conversor de GTA3 a Whisk3d”. El conversor toma los activos originales del juego y luego, con la ayuda de Python, los transforma en un archivo en formato W3D, listo para usar en Whisk3d (así se llama la herramienta para crear gráficos 2D/3D, que funciona en el Nokia N95).