Game Pass "mató" las ventas de Gears of War: E-Day? Analistas estiman las ventas del shooter

Se supone que sin Game Pass el juego podría haber mostrado ventas más altas.

Recientemente se lanzó oficialmente Gears of War: E-Day. Los analistas de Alinea Analytics decidieron estimar las ventas de la nueva entrega de la franquicia durante la primera semana.

Según las estimaciones de los especialistas, las ventas de la versión de Steam de Gears of War: E-Day podrían ascender a unas 168 mil copias, y en la tienda de Microsoft (Xbox+PC) se vendieron 62 mil, es decir, un total de 230 mil copias.

Al mismo tiempo, los ingresos del juego se estiman en 37 millones de dólares. Este resultado se logró gracias a la actualización a la edición premium; algunos suscriptores del servicio Game Pass pagaron por ella para obtener acceso anticipado al shooter.

Fuente de la imagen: Sitio web de Alinea Analytics
Fuente de la imagen: The Coalition, Xbox Game Studios

En Alinea Analytics creen que alrededor de 1.7 millones de usuarios jugaron Gears of War: E-Day a través de la suscripción a Game Pass. De ellos, aproximadamente 722 mil compraron la actualización a la versión Premium Edition, que cuesta 30 dólares. Como resultado, el acceso anticipado de pago ayudó a generar alrededor de 21.7 millones de dólares.

Los analistas creen que Game Pass tuvo un impacto significativo en las ventas de la versión estándar de Gears of War: E-Day. En Alinea Analytics piensan que si el juego no hubiera aparecido en la suscripción el día de su lanzamiento, muchos de los que lo jugaron lo habrían comprado por 70 dólares.