El lanzamiento de Grand Theft Auto VI se acerca y algunos representantes de la industria comparten sus pensamientos sobre la nueva entrega de la franquicia. Recientemente, un ex empleado de Naughty Dog dio una entrevista en Kiwi Talkz y durante la conversación se abordó el proyecto de Rockstar Games.
Matt Radford trabajó en Naughty Dog como artista de efectos visuales, por ejemplo en The Last of Us, así como en Uncharted 4. Durante la entrevista, dijo que le interesan los juegos más cortos:
Tengo 38 años. Y la sola idea de GTA VI o un nuevo The Elder Scrolls me asusta. Personalmente, ahora busco proyectos más cortos y enfocados que me permitan pasar un buen rato. Esos juegos, quizás, me entusiasman mucho más.
No todas las personas pueden permitirse dedicar varias decenas de horas a un solo juego para llegar a los créditos finales. Y las campañas cortas se pueden terminar en un fin de semana.
Matt Radford también señaló que incluso The Last of Us Part II “le pareció demasiado largo”. Le gustaban las primeras entregas de la franquicia Uncharted, que se podían terminar en 6 a 8 horas.
Ahora los presupuestos de los juegos se están inflando y la producción puede costar cientos de millones de dólares. Radford cree que crear proyectos más cortos y compactos permitiría reducir los costos:
GTA VI, por supuesto, será increíble, estoy seguro de eso. Y creo que toda la industria quiere que sea un éxito. Ningún jugador se alegrará si fracasa, porque eso sería una muy mala señal para el negocio.
El lanzamiento de Grand Theft Auto VI está programado para el 19 de noviembre de 2026 en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S.