
Configuración optimizada del remaster de The Witcher 3 en PC: Digital Foundry compiló una lista de opciones para jugar con y sin trazado de rayos
Es mejor desactivar el trazado de rutas.
Recientemente, los especialistas de Digital Foundry estudiaron el remaster de The Witcher 3: Wild Hunt. CD Projekt RED ofreció no solo mejoras en la jugabilidad, sino también una actualización gráfica.
En el lanzamiento, muchos jugadores criticaron al desarrollador por la calidad de los gráficos. Después del lanzamiento de la actualización 5.01, la situación mejoró, ya que se introdujeron una serie de mejoras gráficas, incluyendo «efectos de brillo refinados, compresión tonal, iluminación de personajes, trazado de rayos y trazado de rutas». Sin embargo, Digital Foundry señaló que persiste un problema de rendimiento, a veces disminuye significativamente.
Incluso en una PC con una tarjeta de video RTX 5090, al jugar en 4K usando DLAA, el rendimiento cae aproximadamente un 16% en «configuraciones ultra», y al activar «ultra-RT» (con trazado de rayos) y cambiar a DLSS en modo «calidad», la brecha de rendimiento aumenta al 25%.
Digital Foundry experimentó con la configuración y preparó dos versiones de «configuraciones optimizadas» para jugar con y sin trazado de rayos.
Activar el trazado de rutas redujo el rendimiento en las pruebas aproximadamente un 60-67% en interiores y un 51% en espacios abiertos, por lo que se recomienda desactivar el «trazado de rutas», al igual que NVIDIA HairWorks. Las sombras RT tampoco son «aconsejables» de usar, ya que persisten problemas con la aparición de sombras y la animación.
Se recomienda dejar las Screen-Space Reflections (reflexiones en el espacio de la pantalla) en nivel «bajo»; y la calidad de las sombras, el agua y el nivel de detalle en «alto».
En Digital Foundry esperan que CD Projekt RED continúe asignando recursos para mejorar el remaster de The Witcher 3: Wild Hunt.
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