El creador del remaster RTX de GTA IV mejora los gráficos de Call of Duty: World at War - han aparecido las primeras capturas de pantalla

Quieren actualizar el clásico con las tecnologías de NVIDIA.

Gracias a la herramienta NVIDIA RTX Remix, varios entusiastas están creando sus propios remasters de proyectos antiguos. Recientemente se supo del desarrollo de un remaster RTX del shooter Call of Duty: World at War (2008).

El desarrollo está a cargo de un modder que anteriormente presentó el remaster RTX de Grand Theft Auto IV. Él mejora los gráficos con tecnologías modernas.

Un usuario con el apodo chasm llamó la atención sobre el actualizado Call of Duty: World at War. Le gustaron mucho las imágenes que vio, por lo que decidió compartirlas con los demás:

Vi varias de estas capturas de pantalla y no pude evitar compartirlas, esta se ve simplemente increíble.
Fuente de la imagen: Cuenta de chasmmmmmmmmmmm en X
Fuente de la imagen: Cuenta de chasmmmmmmmmmmm en X
Fuente de la imagen: Cuenta de chasmmmmmmmmmmm en X
Fuente de la imagen: Activision

El remaster RTX no oficial de Call of Duty: World at War aún se encuentra en una etapa temprana de desarrollo. Hace varios años, presentó una demo de «t4-rtx» en el servicio GitHub. Tiene un matiz técnico: para que la herramienta Remix funcione, no debe haber espacios en la ruta del archivo del juego.

El proyecto «gta4-rtx» se ha estado desarrollando desde 2025 y en los últimos meses el modder con el apodo xoxor4d ha lanzado una serie de actualizaciones. Ha mejorado gradualmente la imagen y ha eliminado errores gráficos, y recientemente agregó soporte para el tan comentado NVIDIA DLSS 5.

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