CDPR no esperaba tanto interés en la remasterización de The Witcher 3: el juego estableció un nuevo récord

La remasterización gratuita ayudó a aumentar las ventas del juego.

A finales de septiembre, se lanzó la remasterización de The Witcher 3: Wild Hunt para PC y consolas. Los propietarios actuales del juego la recibieron de forma gratuita como una actualización.

El lanzamiento de la versión actualizada atrajo mucha atención y los indicadores de jugadores en línea del juego en Steam comenzaron a aumentar rápidamente, lo que resultó en la superación del récord de jugadores simultáneos varias veces.

Durante una entrevista reciente con PAP Business, uno de los directores de CD Projekt RED, Michal Nowakowski, dijo que CD Projekt RED está satisfecho con las ventas de The Witcher 3. Señaló que incluso después de que terminaron las ventas de otoño, las ventas del juego son más altas que antes del lanzamiento de la remasterización:

Estamos satisfechos con las ventas actuales de The Witcher 3. Durante el período de ventas de otoño, la mayoría de las plataformas tuvieron una campaña promocional, pero, curiosamente, incluso después de que terminaron estas ventas, vemos que las ventas del juego se mantienen en un nivel más alto que antes del lanzamiento de la remasterización.

Según Nowakowski, las ventas actuales demuestran que «las ventas de un juego que tiene más de once años pueden ser estimuladas por ciertas decisiones».

Fuente de la imagen: CD Projekt RED

Actualmente, CD Projekt RED está desarrollando una expansión de la historia para The Witcher 3: Wild Hunt llamada Songs of the Past. Planean lanzarla en 2027.

Michal Nowakowski admitió durante la entrevista que en CD Projekt RED esperaban que The Witcher 3 estableciera un nuevo récord de jugadores en línea solo después del lanzamiento del DLC:

Honestamente, esperábamos resultados récord [de jugadores en línea] solo con el lanzamiento de Songs of the Past, por lo que el hecho de que la remasterización haya reunido a tantos jugadores es un éxito con el que estamos muy satisfechos.

No solo el DLC está en desarrollo, sino también una nueva entrega completa de The Witcher 4. Nowakowski dijo que los desarrolladores no quieren repetirse y buscan ofrecer a los jugadores nuevas soluciones:

Nuestra estrategia es que no queremos repetimos. Y nuestro objetivo es que cada juego aporte nuevas soluciones a la narrativa, la jugabilidad, así como a las misiones principales y secundarias.