
El juego en línea Need for Speed (2015) se convertirá en un juego sin conexión, pero no gracias a Electronic Arts: el juego ya ha sido desvinculado de EA App
El juego seguirá funcionando incluso sin los servidores oficiales.
Electronic Arts ha experimentado con la franquicia Need for Speed durante muchos años. Uno de los resultados fue NFS de 2015, que decidieron vincular completamente en línea. Esto no gustó a algunos fans de la franquicia y decidieron preservar esta parte por su cuenta.
Recientemente, gracias a las tecnologías de IA, apareció un proyecto llamado "afterhours 2015" (los modders indicaron la inteligencia artificial "Claude" en la lista de desarrolladores que contribuyeron al proyecto). Es un emulador de servidor para Need for Speed (2015) que permitirá seguir jugando incluso cuando Electronic Arts decida apagar los servidores oficiales:
Los componentes se añaden gradualmente, a medida que se prueban. Incluimos en el archivo un servidor autónomo y el lanzador nfs-afterhours. El lanzador prepara el contenido del juego instalado de la versión compatible, crea una cuenta local independiente y ejecuta el servidor en cualquier plataforma, y en el sistema operativo Windows también inicia el juego y redirige sus conexiones a este servidor.
Los autores del proyecto "afterhours 2015" ya han implementado una serie de funciones: cuenta local, conducción libre; regreso del mundo abierto al garaje; algunos elementos de tuning; el progreso se guarda parcialmente.
El equipo afterhours-crew ha publicado el código fuente del proyecto "afterhours-2015" en GitHub.
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