
La comunidad de The Sims 2 prohíbe los mods creados con vibecoding para proteger a los jugadores
Muchos mods nuevos resultaron ser de muy dudosa calidad.
El simulador de vida The Sims 2 sigue siendo compatible con modificaciones durante muchos años. Sin embargo, recientemente algunos entusiastas han comenzado a utilizar el vibecoding (programación con inteligencia artificial) para crear mods.
Los moderadores de la comunidad de The Sims 2 han decidido prohibir tales modificaciones:
Los mods creados con vibecoding son de baja calidad y ya no están permitidos. La publicación regular de tales mods resultará en una prohibición. Esto incluye el CC (Custom Content / contenido personalizado) para The Sims 2.
Sin embargo, no se oponen a que el desarrollador utilice la IA como herramienta:
Los mods y CC creados con vibecoding NO son lo mismo que los mods en cuyo desarrollo se utilizó la IA como herramienta auxiliar. La diferencia es que, en el segundo caso, el desarrollador realiza el trabajo él mismo, utilizando la IA como herramienta. No prohibiremos a los desarrolladores reales por usar la IA en etapas individuales del trabajo.
Ahora, los miembros de la comunidad de The Sims 2 que deseen compartir mods a gran escala que cambian significativamente el juego, primero deben solicitar el estado de "modder":
Exigimos a los modders comunes que no usan [vibecoding] que confirmen que realmente crean sus mods por sí mismos. Esto es necesario para proteger a la comunidad.
Los proyectos creados con vibecoding pueden contener varios errores, como fugas de memoria, que el "autor" no puede corregir porque no entiende de programación y del código generado. Por lo tanto, este enfoque para filtrar mods tiene cierto sentido.
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