Half-Life 2 RTX se volvió más tecnológico: se lanzó una actualización con generación de cuadros mejorada y soporte para ARM

Los desarrolladores también eliminaron varios artefactos gráficos.

En octubre, Orbifold Studios anunció el lanzamiento de una actualización para Half-Life 2 RTX. Los desarrolladores hablaron sobre la implementación de varias tecnologías.

Ahora los jugadores tienen acceso a un modo opcional de renderizado neuronal guiado por 3D (DLSS), que está deshabilitado por defecto, y se agregó soporte para Windows en ARM. También se añadió el «DLSS Frame Generation Preset C», una generación de cuadros mejorada para tarjetas de video de las series GeForce RTX 40 y RTX 50, y laptops RTX Spark.

Además, los jugadores tienen la opción de usar la generación de cuadros x5 y x6 en tarjetas de video GeForce RTX 50.

Se introdujo un nuevo parámetro de renderizado, «Sparse Rendering», que reduce el número de muestras de iluminación calculadas; la imagen se restaura usando DLSS Ray Reconstruction.

Fuente de la imagen: Orbifold Studios

Los desarrolladores de Half-Life 2 RTX señalaron que durante el juego se pueden abrir las configuraciones de RTX Remix con la combinación de teclas «Alt + X».

La página de Half-Life 2 RTX en Steam está disponible en el siguiente enlace. El proyecto recibió críticas «mixtas» (una calificación del 56% después de 9 mil reseñas); muchos jugadores tienen quejas sobre la optimización, y también hay informes de fallos.