40 años después, el sueño de Kojima de versiones físicas de juegos con olor a sangre podría hacerse realidad gracias a los científicos

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Traducido con IA del original en ruso.

La tecnología ya permite transmitir varios olores.

Las tecnologías se desarrollan gradualmente y surge la posibilidad potencial de hacer realidad lo que en el pasado era difícil de imaginar. Recientemente, los jugadores tuvieron una razón para recordar un sueño de Hideo Kojima, del que habló en una red social en octubre de 2010.

Resulta que, mientras trabajaba en Snatcher, quería hacer una copia física con «olor a sangre». Se suponía que la computadora podría calentarse lo suficiente como para que una pintura especial en los disquetes comenzara a liberar un aroma, lo que permitiría a los jugadores sentir el olor de la escena del crimen:

Cuando estábamos desarrollando la versión de Snatcher para PC-88, propuse cubrir el disquete con pintura con «olor a sangre» (debido al contenido de hierro). La idea era que, durante el juego, la computadora se calentara lo suficiente como para que la pintura comenzara a derretirse y desprendiera el «olor de la escena del crimen». Pero todos se opusieron. Así, el «concepto aromático» fue descartado.

La posición de los colegas de Kojima es comprensible. La implementación de tal idea en aquellos años habría creado muchos problemas: tal truco con la pintura sería de un solo uso, podría dañar el equipo, y los vapores químicos se propagarían en un espacio cerrado. Pero casi 40 años después, gracias a los científicos, la situación podría cambiar.

Los científicos han hablado de una tecnología en la que una «nariz electrónica» reconoce ciertos olores (por ejemplo, el aroma del café) y luego transmite una orden a un pequeño dispositivo portátil para liberar moléculas de la sustancia aromática correspondiente.

De esta manera, es posible transmitir datos a cualquier distancia. La versión actual de la nariz electrónica puede reconocer cinco olores. Para admitir olores adicionales, es necesario entrenar la nariz electrónica para que los reconozca y suministre los líquidos aromatizados correspondientes al generador de olores.

Por ahora, esto es solo un prototipo de investigación y para pasar al uso comercial se necesita un conjunto de datos de entrenamiento más grande y diverso. También es necesario garantizar un reconocimiento fiable de olores específicos en condiciones reales, en las que los olores a menudo se encuentran en mezclas. Sin embargo, la tecnología tiene un cierto potencial, incluso para cumplir el sueño de Kojima.

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