Peak "engordó" drásticamente en Steam: los desarrolladores explicaron el cambio de peso del juego

Los jugadores recibieron una actualización muy grande.

Los juegos modernos pesan mucho, por lo que los jugadores perciben con agudeza los cambios drásticos en el tamaño de los juegos de sus bibliotecas. Recientemente, surgieron muchas preguntas para los creadores del aclamado simulador de escalada Peak, ya que recibieron una «actualización de 10 GB» y el juego comenzó a ocupar más espacio en el almacenamiento.

El equipo de Aggro Crab publicó un video especial dedicado al lanzamiento en consolas. En él, también explicaron el cambio de tamaño de Peak en Steam: se debe a la rotación de mapas. Antes, se cargaban 30 mapas para que hubiera una rotación constante. Los desarrolladores tenían que lanzar parches manualmente, pero ahora el proceso está automatizado:

En lugar de 30 mapas que cambian constantemente, ahora obtendrás 208 que cambiarán infinitamente. Por eso esta actualización es tan grande.
Fuente de la imagen: Team PEAK, Aggro Crab, Evil Landfall?

El lanzamiento de Peak tuvo lugar en PC en Steam el verano pasado. El juego vendió más de 10 millones de copias y recibió críticas «muy positivas» de los jugadores en el servicio de Valve (una calificación del 94% después de más de 380 mil reseñas). El juego también está disponible en las consolas PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2.