El juego de estrategia ruso Broken Arrow recibió un nuevo motor, tecnologías y banda sonora de la Guardia Nacional de Rusia

Los desarrolladores corrigieron errores y prepararon mejoras técnicas.

A finales de octubre, el estudio Steel Balalaika y la editora Slitherine anunciaron el lanzamiento completo de la gran actualización 1.2.1 para el juego de estrategia Broken Arrow. Anteriormente, los desarrolladores habían llevado a cabo una fase de pruebas beta de la actualización.

Ahora Broken Arrow funciona con la versión actual del motor Unity 6 y es compatible con tecnologías modernas como NVIDIA DLSS 4.5 y AMD FSR 3.0 Stable. Además de esto, los desarrolladores implementaron «múltiples mejoras de rendimiento y estabilidad de red».

Se perfeccionó la sincronización para objetos de movimiento rápido, así como para unidades tras la reconexión de su propietario original.

Fuente de la imagen: Steel Balalaika, Slitherine Ltd.
Fuente de la imagen: Steel Balalaika, Slitherine Ltd.

Algunos otros cambios y mejoras:

  • Todos los puntos de control en el modo multijugador pasaron a un nuevo sistema de disputa. Ahora los «activadores» cambiarán forzosamente al estado neutral si hay al menos una unidad de cada equipo en ellos.
  • Se añadieron 4 nuevas pistas temáticas de la Guardia Nacional de Rusia para el hangar.
  • Se perfeccionó el motor de música adaptativa y se amplió la biblioteca musical para el multijugador y el editor de escenarios.
  • Se corrigió un exploit que permitía combinar especializaciones de diferentes facciones.
  • Se solucionaron varios errores con la invisibilidad de las unidades que se lanzaban en paracaídas antes de aterrizar.
  • Se implementaron diversos ajustes de equilibrio.

La descripción completa de la actualización 1.2.1 de octubre para Broken Arrow está disponible en el siguiente enlace.