Se acerca el lanzamiento de Phantom Blade Zero y algunos creadores de contenido y medios ya han tenido la oportunidad de probar el juego. El portal DSOGaming decidió compartir los resultados de las pruebas técnicas de esta novedad, que funciona con el moderno motor Unreal Engine 5.7.4. También recordaron que para proteger el juego se utiliza el infame Denuvo.
Para las pruebas, el periodista utilizó una PC con un procesador AMD Ryzen 9 7950X3D y 32 GB de memoria RAM. El juego se ejecutó en diferentes modelos de tarjetas gráficas: AMD Radeon RX 6900XT, RX 7900XTX, RX 9070XT, así como NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 y RTX 5090. El juego es compatible con los escaladores NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, y además cuenta con trazado de rayos y trazado de trayectorias (path tracing).
A juzgar por las pruebas presentadas, para Phantom Blade Zero ni siquiera una tarjeta gráfica del nivel de la NVIDIA GeForce RTX 5090 es suficiente para alcanzar 60 FPS en resolución nativa 4K con ajustes ultra y trazado de trayectorias. Sin el soporte de DLSS, solo se puede esperar un promedio de 27 FPS, aunque en resolución 1080p es posible alcanzar 70 FPS con una configuración similar.
Sin embargo, si se activa DLSS, el panorama cambia: en Phantom Blade Zero se pueden alcanzar 60 FPS, y al usar la generación de fotogramas, más de 100 FPS.
Por otro lado, si se juega sin trazado de rayos ni de trayectorias, Phantom Blade Zero en 1080p con ajustes ultra puede funcionar a un promedio de 44 FPS en una tarjeta gráfica del nivel de la RTX 2080 Ti, y a 111 FPS en la RTX 5090.
Puedes añadir Phantom Blade Zero a tu lista de deseados de Steam a través del siguiente enlace. El lanzamiento del juego está previsto para el 29 de octubre de 2026, no solo en PC, sino también en las consolas PlayStation 5.