
«Nos engañaron durante 12 años»: Un modder de The Sims 4 hizo lo que se consideraba imposible: eliminó las pantallas de carga entre casas
Traducido con IA del original en ruso.
Ahora hace falta idear algo para la optimización.
En The Sims 3 los jugadores tenían acceso a un mundo abierto, pero en el nuevo simulador de vida The Sims 4 los desarrolladores propusieron un enfoque diferente para la construcción del mundo. Ahora los solares se cargan por separado: los jugadores se enfrentan a pantallas de carga.
Los desarrolladores explicaron esto por el deseo de garantizar un rendimiento adecuado en The Sims 4. Durante años, los seguidores asumieron que deshacerse de las pantallas de carga entre casas era técnicamente imposible. Sin embargo, recientemente todo cambió gracias a un 'modder' conocido como Sergei Kot (@frooot_simmer). Ha publicado un avance de la modificación Open Neighborhood:
Nos estuvieron engañando... y esto continúa desde hace 12 años. No bromeo, aquí está Open Neighborhood. Desarrolladores de The Sims 4, ¿cómo va todo por ahí?
En el video presentado se puede ver cómo un personaje se desplaza por el mundo de The Sims 4 y entra en distintas casas. El creador del mod logró unificar varios solares dentro de un mismo «vecindario» (distrito). Sin embargo, surgió otro problema: el rendimiento del juego empeoró notablemente debido a esto.
Sergei Kot aún no ha fijado una fecha de lanzamiento para la modificación Open Neighborhood de The Sims 4. Se desconoce si su proyecto será compatible con otras modificaciones y con los archivos de partidas guardadas actuales.
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