
FromSoftware desactiva de forma repentina los servidores de Dark Souls II y Dark Souls III
Traducido con IA del original en ruso.
Los desarrolladores detectaron un problema y actualmente lo están investigando.
A finales de octubre, el estudio FromSoftware sorprendió desagradablemente a sus seguidores. Los desarrolladores desconectaron de forma repentina los servidores de Dark Souls II, así como los de Dark Souls III, en todas las plataformas.
Poco después, apareció un aviso en la cuenta de redes sociales de FromSoftware. Los desarrolladores explicaron que la desconexión está relacionada con un «fallo».
Debido a la detección de un fallo en los servidores del juego, suspendemos el funcionamiento de los servidores en todas las plataformas. Tan pronto como se conozca el tiempo de restablecimiento, lo comunicaremos adicionalmente. Pedimos disculpas a los jugadores por las molestias ocasionadas.
Ahora el modo multijugador en Dark Souls II y Dark Souls III no está disponible por tiempo indefinido. Los jugadores sugieren que los atacantes lograron encontrar nuevas vulnerabilidades en los sistemas de protección.
Hace unos días, FromSoftware ya había realizado mantenimiento en los servidores de Dark Souls II. Al parecer, no hay problemas con el multijugador de Elden Ring: los jugadores aún no han presentado quejas.
Algunos seguidores de FromSoftware recuerdan bien cómo hace varios años se descubrió una vulnerabilidad crítica en el multijugador de Dark Souls, con la cual era posible ejecutar código arbitrario en los equipos de los jugadores de PC.
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