
God of War (2005) fue llevado a PC: modders presentaron dos ports no oficiales
Traducido con IA del original en ruso.
Sony nunca llegó a lanzar versiones para PC de las entregas clásicas de la franquicia.
A PC llegaron oficialmente los juegos más recientes de la franquicia God of War (2018) y God of War Ragnarok, pero algunos jugadores querían disfrutar de las entregas clásicas sobre las aventuras de Kratos.
Poco a poco, diversos entusiastas adaptan juegos de PlayStation con la ayuda de capacidades de inteligencia artificial. Recientemente se presentaron dos ports del original God of War (2005), lanzado en la consola PlayStation 2.
Los modders explicaron que el juego no se ejecuta mediante un emulador: se trata de un port nativo (no oficial) de God of War para PC.
Vnnc1 presentó «gow-native-pc». Según explicó, la versión actual funciona en general, pero requiere optimización: God of War no corre a unos 60 FPS estables, y en algunas escenas pueden producirse caídas de rendimiento.

danielalves96, creador del proyecto «gow-pc-port», aclaró un aspecto técnico: la lógica de juego de God of War está vinculada a 60 Hz, por lo que la jugabilidad está limitada a 60 FPS; mientras que la ventana puede funcionar con una frecuencia de actualización de 60, 120 o 144 Hz.
Los desarrolladores Vnnc1 y danielalves96 publicaron el código fuente de los proyectos «gow-native-pc» y «gow-pc-port» en acceso abierto en GitHub. Como es habitual, el archivo no incluye materiales protegidos por derechos de autor.
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