Recientemente, Valve volvió a ser blanco de críticas. En esta ocasión, los reclamos provienen de la compañía 2 Left Thumbs, editora del juego Wheel Make It del estudio tlproductions, cuyo lanzamiento tuvo lugar a principios de noviembre.
En Wheel Make It, dos jugadores en una misma silla de ruedas deben superar pistas de obstáculos lidiando con el sistema de físicas: «La inercia, la fricción y las colisiones deciden hacia dónde rueda su silla. Un equilibrio perfecto y una sincronización precisa son su única oportunidad de sobrevivir».
El proyecto no fue un gran éxito: su pico de jugadores simultáneos en Steam fue de tan solo 15. El editor se había quejado previamente de que Valve tardó demasiado en revisar el juego y arruinó el plan de lanzamiento inicial:
En Steam nos aseguraron que el retraso en el lanzamiento provocado por la avalancha de juegos basura generados por IA que saturó su cola de revisión no afectaría los mecanismos habituales de visibilidad de lanzamiento. No puedo estar de acuerdo con eso… Más de 11 000 adiciones a listas de deseados, y en esto es en lo que se convirtió nuestro lanzamiento.
En 2 Left Thumbs consideran que los algoritmos de Steam no promocionaron su juego, por lo que pasó desapercibido para los jugadores potenciales.
La publicación del editor captó una atención adicional gracias al jefe de Epic Games. En la comunidad de jugadores se volvió viral una captura de pantalla de su «me gusta» a la publicación que criticaba a Valve.
Sin embargo, el editor 2 Left Thumbs aclaró que sus críticas iban dirigidas principalmente a la inteligencia artificial:
Que a Tim Sweeney le haya gustado esto es muy inesperado y, sinceramente, divertidísimo. Supongo que lo interpreta como un ataque a Steam, aunque en realidad toda mi molestia está dirigida a la IA generativa.
