Para la versión en ruso del juego de mesa «Armonía» se lanzaron las expansiones «Ritmo» y «Crescendo»

Los jugadores de Rusia tienen ahora un motivo para volver al juego de mesa «Armonía», ya que las expansiones «Ritmo» y «Crescendo» han añadido al proyecto nuevos animales, reservas naturales, cartas de trazos y nuevos tableros de jugador.

La editorial Crowd Games ha lanzado las expansiones «Ritmo» y «Crescendo» para el juego de mesa «Armonía», en el que los participantes deben crear un rincón tridimensional de naturaleza salvaje.

En los tres años transcurridos desde su lanzamiento, este proyecto ha subido al segundo puesto en la clasificación de juegos abstractos y al séptimo en la de juegos familiares en BoardGameGeek. Ya se han publicado tres ediciones en ruso y actualmente se está preparando la cuarta. Además, «Armonía» ha ganado numerosos premios prestigiosos en el ámbito de los juegos de mesa.

Actualmente, el juego base se puede comprar por 3990 rublos, la expansión «Ritmo» por 590 rublos, la expansión «Crescendo» por 1590 rublos, el paquete con todas las expansiones por 2180 rublos y el conjunto con el juego y ambas expansiones por 6170 rublos.

«Ritmo» no cambia las reglas básicas, pero diversifica las partidas con nuevos animales que prefieren hábitats complejos compuestos por tres tipos de terreno a la vez.

La expansión «Crescendo» consta de varios módulos. En ella se han introducido reservas naturales: pilas de fichas de dos tipos de terreno no permitidas según las reglas habituales. En estos lugares se puede colocar el último animal de cualquier carta cuyo color coincida con uno de los tipos de terreno de la reserva. Además, al final de la partida el jugador recibe puntos adicionales por los terrenos del mismo tipo situados alrededor de la reserva.

Se han añadido trazos. Las cartas de trazos son similares a las cartas de animales. El jugador las toma del mercado, crea el hábitat adecuado y coloca un marcador en el tablero, y al final de la partida recibe puntos por ellas. El marcador de trazo se diferencia en que puede compartir una ficha de terreno con otros marcadores: el de un animal o el de un espíritu de la naturaleza.

Además, se han puesto a disposición nuevos tableros de jugador. Un lado del tablero obliga a reconsiderar la colocación habitual de los terrenos: aquí hay más espacio y la disposición de las casillas difiere de la habitual. Las condiciones para puntuar edificios se vuelven más complejas, pero se pueden conseguir muchos más puntos.

El otro lado plantea un verdadero desafío a la experiencia y al ingenio del jugador. La mayor parte de la zona de juego está cubierta de casillas áridas: los árboles y campos colocados sobre ellas no otorgan puntos de victoria. Para que una casilla de este tipo pase a ser normal, debe haber agua junto a ella. Por lo tanto, habrá que competir con los rivales por cada ficha azul.

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