Sin las tecnologías de Rockstar, los archivos de GTA VI en los SSD de consolas podrían ocupar casi medio terabyte, según un dataminer

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Traducido con IA del original en ruso.

La versión actual será significativamente más ligera.

Recientemente, Rockstar Games reveló detalles sobre la precarga de Grand Theft Auto VI y especificó el tamaño de los archivos del juego. Resultó ser un poco mayor de lo previsto inicialmente: el tamaño de precarga anunciado alcanza hasta 212 GB (dependiendo de la plataforma de destino). Con anterioridad, el dataminer PlayStation Game Size había señalado que el juego ocuparía unos 210 GB en PlayStation 5.

Los jugadores prestaron atención al comentario de un conocido dataminer de las comunidades de Red Dead Redemption y GTA bajo el seudónimo Tex2. Según sus palabras, el tamaño de Grand Theft Auto VI podría haber superado los 400 GB (una cifra hipotética).

Los desarrolladores lograron mantener el peso de GTA VI dentro de límites aceptables gracias a una tecnología propia. Previamente, durante una discusión, Tex2 citó como ejemplo de optimización el tamaño de los archivos de GTA V Enhanced:

Rockstar Games pasó al formato MP3 para el sonido en GTA V Enhanced. El tamaño del paquete de audio de GTA V se redujo aproximadamente de 16 a 8 GB, y el del paquete de DLC, de unos 66 a 51 GB. Sin toda esta compresión, VI fácilmente podría haber pesado más de 400 GB.

El lanzamiento de Grand Theft Auto VI está previsto para el 19 de noviembre de 2026 en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Todavía no hay información sobre la versión para PC: algunos usuarios temen que el juego pueda pesar más que las versiones de consola.

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