
Un creador de contenido muestra «gameplay» de GTA VI en PC a 90 FPS y con DLSS 5: bloquean el video por infracción de derechos de autor
Traducido con IA del original en ruso.
Los entusiastas de la tecnología continúan experimentando, pero los titulares de derechos a veces tienen objeciones con la banda sonora.
Pronto Grand Theft Auto VI saldrá en consolas, pero Rockstar Games y Take-Two aún no han revelado nada sobre la versión para PC. Algunos usuarios de PC no se quedan de brazos cruzados y ya intentan imaginar cómo podría verse la jugabilidad en esta plataforma con tecnologías modernas.
Recientemente, un usuario bajo el apodo RevolutionaryBus8208 utilizó materiales de la presentación «Grand Theft Auto VI: An Extended Look»:
Experimenté un poco con DLSS 5 y 3x Frame Generation en GTA VI Extended Look, solo para ver cómo se vería al pasar de 30 a 90 FPS. Todo se procesó en tiempo real utilizando un software diseñado específicamente para el flujo de trabajo «consola —> PC».
Para este trabajo utilizó la herramienta Veyra 2.1.1, que puede recibir una señal de video (archivos de video, tarjetas de captura, Remote Play, etc.) y aplicar en tiempo real renderizado neuronal, escalado y generación de fotogramas.
Ejemplo de comparación de capturas de pantalla recientes de Grand Theft Auto VI con la versión con NVIDIA DLSS 5:
El video original con la grabación modificada del gameplay de GTA VI está siendo bloqueado debido a reclamos de WMG (Warner Music Group), aunque algunos usuarios todavía pueden abrirlo:
RevolutionaryBus8208 planea conectar la PS5 a la PC para «ejecutar ReShade + DLSS 5 + Frame Generation en juegos reales de PS5. Básicamente, convertir la 4080 en una GPU externa para la consola».
Según la idea, el esquema funcionaría así: señal de PS5 —> tarjeta de captura 4K HDR o Remote Play —> Veyra / RTX 4080 —> televisor 4K 144 Hz.

El lanzamiento de Grand Theft Auto VI está programado para el 19 de noviembre de 2026 en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
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