
Henry Cavill desarrolla un juego sobre el meme del bigote de Superman y muestra la generación del personaje
Traducido con IA del original en ruso.
En el desarrollo se utilizan activamente tecnologías modernas.
El actor, productor y apasionado jugador Henry Cavill se convirtió recientemente en desarrollador de videojuegos. La compañía Google le propuso una colaboración: él utiliza Googlebook para crear su propio proyecto titulado Mustache Protocol.
Ahora se ha publicado un video que muestra el proceso de desarrollo del juego. Henry Cavill invitó a ver un ejemplo de petición a la inteligencia artificial y la posterior generación del personaje:
Primero que nada, necesitamos un héroe con un vello facial imponente. Podríamos darle un bigote «chevron» o un bigote con las puntas curvadas. [Cavill se dirige a la IA]: toma este bigote de la foto… y conviértelo en un personaje de videojuego retro, con armadura medieval y un lanzacohetes. Aunque no, es una idea terrible. Mejor que tenga un peine para bigote. Pero más grande, como una espada mandoble de finales del siglo XV según la tipología de Oakeshott, con empuñadura alargada y filo por un solo lado.
En Mustache Protocol, los jugadores asumirán el papel de una persona que debe detener a un artista de CGI que decidió eliminar todos los bigotes del planeta: «Un juego divertido sobre un problema serio».
Esto hace referencia a la historia del propio Henry Cavill. Para «Liga de la Justicia» fue necesario volver a rodar escenas, pero en ese momento el actor ya participaba en «Misión imposible» y no podía afeitarse el bigote. Por eso, los especialistas en CGI tuvieron que eliminar el vello facial, y el labio del actor se veía bastante extraño en esas escenas de la película.
Google planea donar $11 a organizaciones benéficas por cada inicio de Mustache Protocol (se destinará un máximo de $500 000).
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