Gracias al avance de la inteligencia artificial, los entusiastas de la tecnología han logrado adaptar numerosos juegos a PC. Pronto Grand Theft Auto VI llegará a las consolas y algunos esperan poder jugarlo en PC mucho antes de que se lance la versión oficial.
Por ejemplo, GTA VI podría ejecutarse potencialmente mediante emuladores, los cuales se están perfeccionando con ayuda de la IA; además, diversos hackers intentan vulnerar con tecnologías de IA el firmware necesario para ejecutar la novedad de Rockstar Games. Asimismo, los jugadores esperan que gracias a las herramientas modernas pueda surgir un port no oficial para PC.
El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, fijó en una entrevista reciente su postura respecto a los ports creados con IA:
«No creo que esto represente una amenaza para nuestro negocio desde el punto de vista financiero; considero que es una cuestión de creatividad. Para todos, tanto para nuestros desarrolladores como para nuestros consumidores, es fundamental recibir la experiencia de juego que se concibió originalmente».
Take-Two tiene la firme intención de proteger su propiedad intelectual. Durante una sesión de preguntas y respuestas, Zelnick explicó que Take-Two está perfeccionando sus mecanismos de protección tanto en el plano técnico como en el jurídico:
«[...] estamos concentrados en reforzar nuestras medidas técnicas de protección y en intensificar las acciones legales. Cualquier negocio de entretenimiento se enfrenta en mayor o menor medida a la piratería. Así que esto probablemente afectará a nuestro negocio en cierta medida».
El lanzamiento de Grand Theft Auto VI está programado para el 19 de noviembre de 2026 en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
