
Red Dead Redemption 2 se vuelve más tecnológico: un modder añadió trazado de rayos y mejoró los gráficos
Traducido con IA del original en ruso.
Un entusiasta decidió mejorar los gráficos del juego de Rockstar Games.
A principios de noviembre, el modder conocido como BadassBaboon regresó a la versión para PC de Red Dead Redemption 2 y presentó una modificación a gran escala que añade tecnologías modernas al juego. Explicó que, desde el éxito del proyecto Reality Redemption, planeaba hacer algo similar a RealityV y RealityIV (modificaciones gráficas para los juegos de la franquicia Grand Theft Auto).
Ahora los jugadores de Red Dead Redemption 2 podrán disfrutar del trazado de rayos por hardware (Hardware RT) y de gráficos mejorados. BadassBaboon explicó qué incluye la versión actual de la modificación:
- Se han mejorado los reflejos planares y en espacio de pantalla del agua. Segón el modder, ahora son más nítidos y se difuminan menos.
- Se incorporó iluminación global basada en trazado de rayos (RTGI) con soporte para hasta 3 rebotes de luz.
- RT-ambient occlusion (oclusión ambiental basada en trazado de rayos).
- Sombras RT. Por el momento, segón explica el modder, solo están implementadas para la geometría estática.»
BadassBaboon aclaró que estas nuevas funciones son totalmente configurables: se puede aumentar la cantidad de rebotes de luz, cambiar la intensidad y activar o desactivar cualquiera de las funciones.
Actualmente, BadassBaboon distribuye la versión beta de la modificación «Reality Redemption 2» para Red Dead Redemption 2 a través de Google Drive. Publicó toda la información necesaria en su canal de Patreon (no es necesario pagar por la suscripción ni por el mod).
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