
Se filtra el c\u00f3digo fuente de Half-Life 2: Episode Three: los fans intentar\u00e1n armar el juego en lugar de Valve
Traducido con IA del original en ruso.
Los fans llevan muchos años esperando Half-Life 3 y pidiéndole a Valve que continúe la historia. Sin embargo, el lanzamiento de una versión oficial de Half-Life 2: Episode Three aún no se ha concretado.
A lo largo de los últimos años ya han aparecido «secuelas» hechas por fans, algunas de las cuales se crearon a partir del relato «Epistle 3» del guionista Marc Laidlaw. Pero ahora los mods de la comunidad podrían pasar al siguiente nivel, ya que Valve ha sufrido otra filtración.
A principios de este año, los entusiastas obtuvieron el código fuente de F-Stop, la precuela cancelada de la franquicia Portal, y ahora el dataminer Gabe Follower llamó la atención sobre la filtración del código fuente de Half-Life 2: Episode Three:
Se acaban de filtrar fragmentos del código fuente de Half-Life 2: Episode 3, incluidos experimentos con varios tipos de armas y enemigos, como Blobulator y Weaponizer.
Por ahora resulta difícil imaginar que estos fragmentos permitan desarrollar una versión completa de Half-Life 3; sin embargo, gracias a las tecnologías de IA, los modders bien podrían armar una demo jugable o extraer materiales que ayuden a mejorar las secuelas no oficiales.
No solo se filtró el código fuente: poco después aparecieron en la red modelos preliminares de Half-Life 2; por ejemplo, encontraron al rey de las hormigas león.
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