Ya en la conferencia OpenAI DevDay 2026, el director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, anunció una colaboración con la empresa ModRetro y, en ese mismo evento, repartió entre los asistentes una versión limitada de la consola Chromatic DevDay Edition.

Ahora se ha revelado que OpenAI y ModRetro han lanzado la consola portátil Chromatic Codex Edition. Se podía adquirir por $200 (16 549 rublos), pero el dispositivo ya está agotado y la próxima remesa se espera para el 19 de noviembre.
Con la ayuda de la IA Codex y el complemento ModRetro Chromatic, es posible crear juegos propios. El usuario solo necesita describir el mundo, los personajes y cómo desea jugar, conectar el complemento especial, desarrollar las escenas, los gráficos y la lógica del juego en GB Studio junto con Codex, y luego compilar la ROM: un archivo de juego que se puede probar, compartir con otros o grabar en el cartucho incluido.
Se puede probar el juego y realizar ajustes en un emulador de navegador. Además, es posible transmitirlo desde la computadora a la Chromatic para comprobar los controles, la imagen y el sonido. Por supuesto, tras grabar la ROM en el cartucho Codex, se podrá jugar al proyecto propio directamente en la consola portátil Chromatic sin necesidad de conectarla a una computadora.
La propia portátil también ejecuta juegos de cartuchos de Game Boy y Game Boy Color. En el sitio web oficial de OpenAI ya se pueden probar tres juegos creados con la ayuda de Codex: el minijuego de acertijos Seedy’s Sweet Garden, el juego de mazmorras Hollow Descent y el juego de ritmo Codex Dance.
Leer más sobre este tema:
- OpenAI anuncia colaboración con ModRetro y distribuye una versión limitada de la portátil Chromatic a los asistentes de DevDay
- «Mis palabras se sacaron de contexto»: el director ejecutivo de OpenAI responde a las burlas y críticas dirigidas contra él
- El líder de OpenAI está muy descontento de que la gente tenga demasiada memoria RAM en sus manos: le gustaría verla en sus centros de datos
