El shooter MMO ruso PIONER cierra: no hay dinero para mantenerlo

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Traducido con IA del original en ruso.

El proyecto nunca logró convertirse en un éxito.

Recientemente, los creadores de PIONER volvieron a dar señales de vida, pero el motivo no es precisamente alegre. Los autores han tomado la decisión de cerrar el shooter MMO.

El desarrollo y el lanzamiento de actualizaciones para PIONER se suspenden, y se detiene el funcionamiento de los servidores del juego. El equipo de GFAGAMES explicó que para mantener el proyecto y los servidores en el futuro se requería financiación adicional, pero no lograron conseguirla. El estudio ya no dispone de fondos propios suficientes para continuar con el desarrollo y el mantenimiento de los servidores:

«Creamos PIONER con la expectativa de que el juego tuviera una larga vida. Detrás de él hay años de trabajo del equipo y una comunidad a la que le importa este mundo. En los últimos meses buscamos formas de conservar tanto el juego como a las personas que lo crearon. Entiendo la decepción de los jugadores que compraron PIONER y esperaban actualizaciones. Lamento mucho que no podamos continuar con este trabajo. Estoy agradecido con cada persona que trabajó en el proyecto y con todos los que nos apoyaron»

En su lanzamiento, el pico de jugadores simultáneos de PIONER en PC a través de Steam superó los 1600 usuarios, pero con el tiempo la popularidad fue decayendo. Los usuarios señalaban problemas con los servidores y se quejaban de diversos fallos técnicos. Los desarrolladores lanzaron una serie de parches, pero aun así no lograron atraer a una gran audiencia.

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