CryEngine con soporte para Wii U, Kinect y dispositivos móviles

El director ejecutivo de Crytek, Cevat Yerli, hizo una declaración bastante esperada en una entrevista con Develop: la compañía está desarrollando una versión de su motor de juego característico para la nueva consola de sobremesa Wii U.

El director ejecutivo de Crytek, Cevat Yerli, hizo una declaración bastante esperada en una entrevista con Develop: la compañía está desarrollando una versión de su motor de juego característico para la nueva consola de sobremesa Wii U.

Según Yerli, los desarrolladores ya cuentan incluso con una versión funcional del motor para Wii U. Además, Crytek planea llevar CryEngine no solo a Wii U, sino también a otras plataformas nuevas.

«Nos estamos expandiendo en varias direcciones. En particular, el soporte para Kinect es muy importante. La compatibilidad básica con Kinect en CryEngine es una cosa, pero me refiero a una integración verdaderamente profunda que estamos implementando».

«También estamos trabajando en el soporte para dispositivos móviles y tabletas. Todavía no puedo precisar cuánto hemos avanzado en estas direcciones».

Cabe recordar que en la E3, Crytek mostró el tráiler de Ryse, un proyecto exclusivo para Xbox 360 y Kinect que se lanzará el próximo año.