El juego de acción Prototype salió a la venta en Estados Unidos ayer, y en Europa aparecerá a finales de semana. Por lo tanto, era bastante esperable la aparición de las primeras valoraciones de este proyecto. Actualmente, según datos de n4g, donde se recopilan las valoraciones tanto de publicaciones en línea como de revistas, la puntuación media del juego es de 8/10 (después de 10 reseñas).
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.
На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).
Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.
IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.
Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.
Малоизвестный ресурс Pixel Verdict поставил самую низкую оценку на текущий момент - 2/5. Сайт считает, что sandbox-эксперимент Radical Entertainment не удался.
Так как многие считают Prototype и inFamous конкурентами, то приведем оценки inFamous от этих же изданий:
- IGN - 9.2/10
- IGN AU - 8.6/10
- Eurogamer - 7/10
- Pixel Verdict - 5/5
Напомним, в Prototype вы окажитесь в роли Алекса Мерсера, который в результате научного эксперимента получает сверхчеловеческие способности и проводить все свое свободное время, убивая людей. Тут стоит отметить, что убивать нам придется плохих парней, каким-то образом причастных к тому самому опыту, который провели над протагонистом.
Со смертью врага к Мерсеру переходят его возможности, силы и воспоминания. Чем больше он убивает народу, тем сильней и могущественней становится. Более того, со временем герой сможет изменять форму своего тела, превращая, например, руки в оружие, тело в щит и т.д и т.п.

