Stuart Black ha dejado el equipo de desarrollo de Bodycount [Actualizado]

La compañía Codemasters ha anunciado oficialmente que el diseñador Stuart Black ha decidido abandonar el equipo de desarrollo del shooter en primera persona Bodycount, el cual encabezaba.

La compañía Codemasters ha anunciado oficialmente que el diseñador Stuart Black ha decidido abandonar el equipo de desarrollo del shooter en primera persona Bodycount, el cual encabezaba.

«Después de que Stuart pasara tres años con nosotros, creando un concepto único y marcando el rumbo para Bodycount, ha decidido seguir adelante».

El departamento de prensa de la distribuidora no especificó qué motivó esta decisión. Stuart Black continuará ayudando al equipo hasta octubre de 2010, tras lo cual concluirán el proyecto sin su diseñador principal.

Resulta muy extraño, ya que Black mostraba un gran entusiasmo hacia este proyecto que, según sus palabras, debía aportar cambios muy significativos al género.

Da la sensación de que surgieron desacuerdos entre Black y la dirección, pues no queda mucho tiempo para el lanzamiento de Bodycount, previsto para principios del próximo año. La segunda opción es que el juego estaba saliendo tan mal que decidió lavarse las manos y, tras el lanzamiento, culpar de todo a los incompetentes de Codemasters.



El director creativo de Borderlands, Mikey Neumann, comentó este anuncio de la siguiente manera: «No sé por qué los titulares de hoy sobre la salida de Black no dicen: "El tipo que echó mi3rd@ a todos los demás shooters no pudo terminar el suyo"».

Stuart Black había declarado anteriormente en repetidas ocasiones que los shooters modernos en primera persona son terriblemente aburridos, y que Bodycount sería precisamente el que sacudiría el género.