Bond regresa y Forza va a Japón: lanzamientos de juegos de mayo de 2026

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30 abr. 12:34

Lanzamientos principales de mayo

Forza Horizon 6 (PC, Xbox Series S|X) — 19 de mayo

La sexta entrega de la serie de carreras traslada el festival de coches a Japón. Los desarrolladores han rediseñado la mayoría de las mecánicas, centrándose en las funciones sociales. Las propiedades adquiridas contarán con garajes personalizables, y el editor EventLab permitirá construir barrios residenciales enteros y pistas personalizadas. El modo Horizon CoLab añade un modo cooperativo en línea completo directamente al editor de mapas.

La flota cuenta con más de quinientos coches, desde deportivos modernos hasta clásicos, con amplias opciones de personalización. Los gráficos y el sonido se han mejorado notablemente, y los pintorescos paisajes japoneses crean una nueva atmósfera para el festival. Al mismo tiempo, el modelo físico de control se ha vuelto un poco más arcade.

Básicamente, el proyecto se basa en los cimientos exitosos de la quinta entrega. En el lanzamiento, el juego estará disponible en PC y Xbox Series X|S, y los propietarios de la edición premium podrán empezar a correr el 15 de mayo. El lanzamiento de la versión para PlayStation 5 está previsto para la segunda mitad de 2026.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 22 de mayo

La nueva aventura de acción en el universo LEGO cubrirá toda la historia de Bruce Wayne: desde la muerte de sus padres y el entrenamiento en la Liga de las Sombras hasta su regreso a Gotham. Los autores se basaron en los cómics, los programas de televisión clásicos y las adaptaciones modernas, y la campaña de promoción del proyecto fue apoyada por el curador del universo cinematográfico de DC, James Gunn.

En cuanto a la jugabilidad, es un representante clásico del género de acción LEGO: con rompecabezas, un respeto cuidadoso por el material original y una autoironía característica. Sin embargo, el juego está creado con un nuevo motor que debería proporcionar un alto nivel de detalle e interactividad en el entorno.

Los jugadores podrán explorar libremente el mundo abierto de Gotham. Para moverse por la ciudad, el arsenal del Caballero Oscuro ofrecerá un gancho, así como vehículos famosos: el Batmóvil y la Batcycle. Y el sistema de combate se inspiró por completo en la tetralogía Batman: Arkham.

007 First Light (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 27 de mayo

El estudio IO Interactive, conocido por la serie Hitman, lanza un juego de acción sobre James Bond. Los autores se basaron en los libros originales de Ian Fleming, no en las adaptaciones cinematográficas, por lo que la apariencia del héroe difiere de las representaciones cinematográficas, y tiene la cicatriz canónica del libro en su rostro.

Bond en First Light es un joven recluta del MI6 que aún tiene que ganarse el estatus de agente 007. La jugabilidad cambia el énfasis de los tiroteos abiertos al sigilo de espionaje. El héroe tendrá que infiltrarse silenciosamente en zonas protegidas, distraer a los enemigos y usar los gadgets de Q, recurriendo a las armas solo en casos extremos.

La combinación de humor británico, respeto por la fuente literaria original y mecánicas de sigilo de los maestros del género debería dar a la franquicia un segundo aire después de muchos años de fracasos en la industria de los videojuegos.

Vale la pena prestar atención

Motorslice (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 5 de mayo

En el mundo post-apocalíptico de Motorslice, una maquinaria gigante busca destruir los restos de la humanidad. La protagonista, llamada "P", desafía a los jefes electrónicos, armada solo con una motosierra y habilidades de parkour. Caer bajo la pala de una excavadora o las ruedas de un camión volquete aquí es equivalente a la muerte, no quedará ni rastro.

La jugabilidad se basa en acrobacias fluidas: correr por las paredes, deslizarse y trucos al estilo Mirror's Edge. El sistema de combate es rápido y brutal: es fácil morir, pero también es bastante posible eliminar rápidamente a un oponente. Para avanzar a través de las megaestructuras industriales, tendrás que resolver rompecabezas espaciales.

Visualmente, el juego está hecho en un estilo low-poly minimalista con una banda sonora enérgica. El escenario contiene un subtexto filosófico y referencias a NieR: Automata, lo que ya ha atraído la atención del público a este pequeño proyecto indie.

Mixtape (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 7 de mayo

Una aventura interactiva sobre tres adolescentes que reviven recuerdos en su última fiesta antes de separarse. Es una historia casual que juega con la nostalgia de la juventud. El foco está en la atmósfera, las emociones y las conversaciones importantes.

La jugabilidad es intencionalmente simple y sirve como complemento a la narrativa. Los jugadores patinarán y usarán carritos de supermercado, jugarán baloncesto y simplemente deambularán por los alrededores. Los desarrolladores describen la esencia del proyecto en tres palabras: "Pasea. Relájate. Flirtea".

Se ha prestado especial atención a la banda sonora. Los momentos clave en la vida de los héroes están acompañados por música de DEVO, Roxy Music, The Smashing Pumpkins, Joy Division, The Cure y otros artistas. El lanzamiento se pospuso para pulir el juego, por lo que se espera en su mejor forma.

Directive 8020 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 12 de mayo

El horror de ciencia ficción Directive 8020 abre la segunda temporada de The Dark Pictures Anthology. El estudio Supermassive Games ha trabajado durante mucho tiempo en el género del cine interactivo, aunque no todos sus proyectos alcanzan el éxito de Until Dawn. En la novedad, el papel de la astronauta Young fue interpretado por la actriz Lashana Lynch ("No Time to Die").

La trama lleva a los espectadores al espacio: la nave colonia "Cassiopeia" se estrella en el sistema Tau Ceti. Resulta que un alienígena se ha instalado a bordo, capaz de imitar perfectamente a los miembros de la tripulación. Los desarrolladores enfatizan que el monstruo no rehúye los métodos brutales, y no se puede confiar en nadie.

La jugabilidad se centra en la toma de decisiones. Al igual que en los juegos anteriores del estudio, el final de la historia y la supervivencia de los personajes dependen directamente de las elecciones del jugador, y los giros de la trama hacen dudar constantemente de lo que está sucediendo.

Call of the Elder Gods (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 12 de mayo

La secuela directa del juego de rompecabezas de aventuras Call of the Sea. El original fue amado por el público por sus agradables gráficos y su atmósfera lovecraftiana. En la secuela, inspirada en la novela "The Shadow Out of Time", los desarrolladores mantuvieron los elementos exitosos, pero hicieron los rompecabezas más difíciles.

Ahora hay dos protagonistas: el profesor Harry Everhart y la estudiante Evangeline Drayton. En busca de sus seres queridos desaparecidos, visitarán una mansión en Nueva Inglaterra, el interior de Australia, páramos helados y ciudades perdidas en el tiempo.

El juego mantiene la vista en primera persona y el énfasis en la exploración de ubicaciones. Los jugadores tendrán que buscar objetos e interactuar con el entorno. Para aquellos que prefieren seguir la historia sin interrupciones, se ha añadido un modo con pistas integradas.

Thick As Thieves (PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X) — 20 de mayo

Un juego de acción y sigilo creado con la participación de Warren Spector y Paul Neurath, autores clave de la icónica serie Thief. La acción tiene lugar en una metrópolis escocesa alternativa de la década de 1910, donde la magia se entrelaza estrechamente con el progreso técnico.

El héroe utiliza gadgets técnicos y hechizos para robar los tesoros más protegidos de la ciudad. Originalmente concebido como un proyecto PvPvE, para su lanzamiento Thick As Thieves se centró en una campaña narrativa, disponible para un solo jugador o cooperativo.

Los autores prometen decenas de horas de juego y una alta rejugabilidad de las misiones: los sistemas de seguridad y el comportamiento de los guardias se adaptan al nivel de habilidad de los jugadores. No se ha anunciado la localización de texto en ruso para el juego.

ZERO PARADES: For Dead Spies (PC) — 21 de mayo

Un nuevo juego de rol del estudio ZA/UM, creadores del aclamado Disco Elysium. Es un thriller de espionaje psicológico donde el héroe se encuentra en el centro de una lucha a tres bandas por el poder ideológico en el escenario de una nueva ciudad.

El proyecto se centra en el desarrollo profundo de los personajes, los monólogos internos y la narrativa. Las interacciones con el mundo se realizan a través de diálogos y elecciones de réplicas. La mecánica principal del juego son los fracasos: los errores ocurren aquí con más frecuencia que los éxitos y sirven como una forma alternativa de resolver tareas.

A pesar de la partida de algunos empleados clave de ZA/UM, el juego ha conservado el estilo distintivo del estudio: la necesidad de ahondar en la mente humana y desentrañar una compleja madeja de misterio.

La versión para PlayStation 5 se lanzará más tarde en 2026.

Coffee Talk Tokyo (PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X, Switch) — 21 de mayo

La continuación de la acogedora novela visual de 2020. La acción se traslada al Tokio nocturno, donde el jugador vuelve a asumir el papel de barista. La jugabilidad no ha cambiado: hablamos con los clientes, escuchamos sus problemas y preparamos café que influye en el curso del diálogo.

Entre los invitados hay todo tipo de criaturas, pero sus preocupaciones, ya sean problemas familiares o crisis laborales, son comprensibles para todos. La secuela presenta nuevos personajes y herramientas ampliadas para crear latte art.

También se ha añadido la red social dentro del juego Tomodachill, que permite profundizar en las historias de los visitantes. No habrá localización al ruso en el lanzamiento, pero el proyecto tradicionalmente atrae por su ambiente acogedor.

Yerba Buena (PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X) — 26 de mayo

Un juego de plataformas y rompecabezas en primera persona con un escenario inusual. El mundo del juego es una versión virtual abandonada de San Francisco de 1976. La protagonista, una NPC llamada Barb, desafía la realidad para detener un misterioso fallo que distorsiona el universo.

La base de la jugabilidad es un dispositivo oscilador. Con él, Barb utiliza la función "copiar-pegar", transfiriendo las propiedades de unos objetos a otros. El jugador puede hacer que un edificio sea ingrávido o dotar a una mesa de las propiedades de un trampolín, combinando estos efectos para resolver problemas espaciales.

La trama revela una conspiración gubernamental, manteniendo un tono irónico y una estética retro. Ya está disponible una demo en Steam, cuyo progreso se transferirá al juego final.

Acceso anticipado

Dead as Disco (PC) — 5 de mayo (acceso anticipado)

Un juego de acción rítmica con elementos de lucha que cuenta la historia de Charlie Disco, un baterista fallecido de una banda que alguna vez fue de culto. Diez años después, regresa de la nada por una noche para saldar cuentas con sus antiguos compañeros en un concierto conmemorativo.

La trama marca el tono, pero lo principal aquí es el combate cuerpo a cuerpo, basado en el ritmo. El jugador ataca y esquiva golpes al compás de la música. Los golpes precisos aumentan el daño, y los fallos rompen el combo. Las batallas tienen lugar con drum and bass, disco e indie rock.

El proyecto permite cargar tus propias pistas: el combate se sincroniza automáticamente con la lista de reproducción del usuario. También se proporcionan herramientas para crear clips, mods y desafíos.

Deep Rock Galactic: Rogue Core (PC) — 20 de mayo

Un spin-off roguelite cooperativo del popular shooter sobre enanos espaciales. Los jugadores asumen el papel de un escuadrón de élite contratado por una corporación para recuperar equipo en el planeta Hoxxes. Los eventos tienen lugar en el mismo universo, pero mecánicamente es un proyecto completamente diferente.

El juego ofrece un nuevo sistema de progresión: cada misión el escuadrón comienza solo con equipo básico, y las mejoras y habilidades se obtienen durante la partida. El tono se ha vuelto notablemente más oscuro que el original, y el énfasis se ha desplazado de la extracción de minerales a las batallas constantes.

En respuesta a las preguntas de los fans sobre el formato, los desarrolladores explicaron que los límites de un DLC normal habrían restringido en gran medida la escala de la idea. El juego permanecerá en acceso anticipado durante un año y medio o dos para recopilar comentarios y pulir el equilibrio.

Aplazamientos

Outbound (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2) — 14 de mayo

Originalmente, la acogedora aventura ecológica en la microbús eléctrica Outbound, de la que escribimos el mes pasado, debía lanzarse el 23 de abril. Pero el juego se pospuso hasta el 14 de mayo para eliminar los últimos detalles. Esperamos que los desarrolladores lo hayan logrado.

Outbound ofrece un viaje relajante con énfasis en el desarrollo ecológico: los recursos se extraen sin dañar la naturaleza (por ejemplo, de árboles caídos), y la energía para la furgoneta proviene del sol, el viento o el agua. El sistema de construcción modular permite transformar un vehículo eléctrico vacío en una casa rodante completa: agregue estaciones de trabajo, invernaderos, decoración. También se admite el modo cooperativo.