Prisioneros bajo la cúpula, trenes de anime y más: los juegos principales de junio de 2026

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31 may. 12:50

Lanzamientos principales de junio

Gothic 1 Remake (PC) — lanzamiento el 5 de junio

Normalmente, los juegos con la etiqueta "remake" no los consideramos novedades principales, pero Gothic 1 Remake es un caso excepcional. No es solo una mejora gráfica, sino una reconstrucción completa del original en un motor moderno, comparable en escala de trabajo a los remakes de Resident Evil. Te espera ese clásico de culto, pero con un nivel técnico completamente nuevo y nuevas experiencias de juego.

Para aquellos que no están familiarizados con el original de 1998: es un juego de rol en tercera persona con un sistema de combate en tiempo real (en el original era bastante específico e incómodo). La característica principal es un mundo abierto creado a mano en un entorno de fantasía oscura. Aquí hay un componente de rol serio y un sistema de progresión atípico para los estándares modernos: en lugar de la distribución habitual de puntos de atributos al subir de nivel, tendrás que aprender de los maestros y demostrar tus habilidades en la práctica. Es imposible describir todos los matices en una nota corta, por lo que para una inmersión completa, recomendamos ver la reseña de las primeras 10 horas de juego de IXBT Games.

Los desarrolladores realmente han repensado el juego en muchos aspectos, pero en su esencia sigue siendo un RPG hardcore de la "vieja escuela". No esperes una experiencia fácil o casual.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 18 de junio

El nuevo proyecto de Square Enix y el estudio Claytechworks nos devuelve a la estética de los clásicos juegos de rol japoneses, pero en una versión moderna: los gráficos bidimensionales se complementan cuidadosamente con elementos tridimensionales, creando un agradable efecto 2.5D. La acción tiene lugar en el continente de Filabeldia, habitado por tribus de bestias, donde el aventurero Elliot, junto con la leal hada Faye, explora antiguas ruinas fuera del Reino de Hooter. El descubrimiento del misterioso artefacto "Puerta del Tiempo" desencadena una cadena de eventos que envía a los héroes a viajar a través del espacio y las épocas, un homenaje a los giros argumentales tradicionales del género jRPG (ver Chrono Trigger).

Sin embargo, los desarrolladores no copiaron ciegamente las mecánicas de juego clásicas. Las habituales batallas por turnos dieron paso a combates en tiempo real, y el clásico sistema de grupo fue abolido: ahora solo controlas al personaje principal. Pero el juego ofrece un modo cooperativo donde un segundo jugador puede tomar el control del hada Faye, ayudando en batallas y resolviendo tareas.

Vale la pena prestar atención

Solarpunk (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 8 de junio

Curiosamente, consciente o no, los desarrolladores del estudio alemán Cyberwave lograron una curiosa resonancia con otro proyecto de supervivencia: Frozenpunk. Mucho más interesante es que el antagonismo en los nombres "Sol contra Hielo" continúa en el juego. No hay extracción de combustibles fósiles: solo paneles solares, molinos de viento y generadores hidroeléctricos. No hay conflictos sociales: en lugar de una sombría supervivencia en una ciudad congelada, hay una comunidad amigable en islas flotantes bañadas por el sol, entre las cuales nos movemos en un gran globo aerostático de color mandarina.

No es un "survival" duro, sino una "aventura acogedora": montamos una granja, cuidamos animales (que, por cierto, nos corresponden), construimos una vivienda acogedora y automatizamos la rutina con drones. Obtenemos energía del viento, el sol y el agua, planificando la producción según el clima, y por las noches, en compañía de amigos, podemos sentarnos alrededor de una fogata escuchando canciones tranquilas con guitarra. El proyecto admite el juego en solitario y cooperativo, por lo que puedes construir una base aérea y explorar el cielo solo o con amigos.

Denshattack! (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 17 de junio

A primera vista, y también a segunda, Denshattack! es un proyecto extraño y claramente no para todos, pero eso no significa que sea malo o poco interesante. Simplemente tendrá su propia audiencia, aunque pequeña, pero leal. "Densha" en japonés significa tren, y si ahora entiendes el significado del título, eso no significa que hayas comprendido la esencia del juego: los desarrolladores del estudio Undercoders se inspiraron en los ferrocarriles japoneses y en juegos de skate como Tony Hawk's Pro Skater, creando un híbrido loco donde controlas una locomotora que realiza trucos. Según la trama, tendremos que usar habilidad, velocidad y elementos espectaculares para aplastar a una megacorporación criminal y recuperar los ferrocarriles de Japón, y sí, suena una locura.

El juego es acorde a esta locura: activo, rápido, con un estilo agresivo y brillante, y un ritmo alto. Acelerarás, saltarás de los rieles, harás ollies y kickflips con todo el tren, ganarás puntos por estilo y lucharás contra jefes como chicas mágicas mecha, castillos andantes y gusanos mecánicos. El juego está hecho con un estilo anime vibrante con elementos de cel-shading, y la banda sonora, según los desarrolladores, ha reunido a una pléyade de compositores famosos, así que incluso si no eres fanático de los trenes, la atmósfera puede atraparte.

¿No estás dispuesto a invertir en un proyecto tan extravagante, pero te interesa probarlo? El juego estará en Game Pass desde el lanzamiento, así que si tienes una suscripción, puedes probarlo gratis.

Acceso anticipado

Fatekeeper (PC) — acceso anticipado desde el 2 de junio

Entre los fanáticos de los juegos de acción clásicos, Fatekeeper ya se ha ganado la reputación de ser el sucesor espiritual de Hexen y Dark Messiah of Might & Magic. Es una vista en primera persona como en los shooters, pero con un enfoque no en los disparos, sino en el combate cuerpo a cuerpo táctil, las armas blancas y la magia. El sombrío escenario de fantasía, las ruinas antiguas, los combates físicamente auténticos y los enemigos "jugosos" en los tráilers crean una atmósfera que literalmente rezuma de cada captura de pantalla. Y el hecho de que THQ Nordic sea el editor solo refuerza la confianza en el proyecto.

El juego está siendo desarrollado por un pequeño estudio alemán, Paraglacial. El equipo tiene solo 13 personas, y el proyecto se lanza en acceso anticipado. Por un lado, un equipo compacto a menudo significa una visión más enfocada y una interacción más estrecha con la audiencia. Pero habrá que esperar al menos un año y medio para el lanzamiento. En principio, Fatekeeper podría haber reclamado un lugar en la sección de lanzamientos principales del mes, si no fuera por un matiz importante: al principio, los usuarios tendrán acceso a unas 2 horas de juego de las 15 horas planificadas para la versión completa. No es mucho.

Sin embargo, si estás dispuesto a perdonar la incompletitud por el contacto con un proyecto ambicioso, con potencial para ser un éxito, al menos añádelo a tu lista de deseos.

Killer Bean (PC) — 8 de junio

Si no lo sabes, Killer Bean es una franquicia popular en círculos selectos sobre un grano de café asesino. Su historia se remonta a mediados de los 90 y cuenta con varios cortometrajes animados, una película de acción "Matar a Bob", una serie y merchandising oficial. Así que el proyecto es extremadamente serio, al igual que el propio héroe, Jack "Killer" Bean. En el nuevo juego, tendremos que lidiar con los miembros de un sindicato criminal para el que nuestro café trabajaba hasta que el sindicato lo encargó a él mismo.

Killer Bean es, ante todo, un shooter dinámico con la posibilidad de cambiar entre la vista en primera y tercera persona, pero también tiene elementos de carreras, combate cuerpo a cuerpo y un roguelike con generación de niveles procedural. La inclusión del "slow-mo" permite planificar la eliminación de enemigos con mayor precisión y hacerlo de la manera más espectacular posible. Probablemente, no se deben esperar rompecabezas mortales al nivel de My Friend Pedro, pero hay cierta similitud estilística.

Aunque el juego se lanza en acceso anticipado, los desarrolladores afirman que en general está listo: al principio, los jugadores encontrarán una campaña para un solo jugador completa, una arena con enemigos infinitos, una isla procedural con cuatro biomas, cuatro jefes y varios mini-jefes. La versión completa, cuyo lanzamiento se espera en aproximadamente dos años, tendrá un modo cooperativo, misiones adicionales y mejoras basadas en las sugerencias de la comunidad.

StarSeeker: Astroneer Expeditions (PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 11 de junio

StarSeeker es un sandbox cooperativo en línea ambientado en el universo de Astroneer, y lo que lo distingue de otros proyectos es su editor: Devolver Digital sabe cómo encontrar juegos inusuales que no siempre recaudan millones, pero que siempre sorprenden con una jugabilidad original. La premisa recuerda en parte a Deep Rock Galactic: en compañía de hasta cuatro astronautas, nos embarcamos en la exploración de nuevos mundos, solo que sin cerveza, enanos ni la extracción obligatoria de minerales; en su lugar, nos esperan expediciones en las que tendremos que correr por la superficie, volar por el aire y, en algunos lugares, sumergirnos en el océano, encontrándonos con la fauna y las anomalías locales.

StarSeeker funciona como un juego de acción y aventura con énfasis en la cooperación: los jugadores comienzan en la estación espacial ESS Starseeker, que sirve como centro para planificar misiones, mejorar y socializar, y luego aterrizan en planetas para completar misiones principales y secundarias, fabricar equipos y desbloquear nuevas tecnologías. Desde el inicio del acceso anticipado, el multijugador multiplataforma con progresión cruzada está activo, por lo que puedes explorar el espacio con amigos en cualquier dispositivo compatible, y los desarrolladores prometen actualizaciones mensuales con nuevos biomas, elementos y giros argumentales durante aproximadamente un año, que es lo que queda hasta el lanzamiento.

Por cierto, el Astroneer original de 2016 recibió críticas muy positivas. Así que esperamos que StarSeeker no defraude.

Witchspire (PC) — 10 de junio

Witchspire es una aventura cooperativa en el género de la "supervivencia mágica" linda y acogedora, donde asumes el papel de una bruja o mago principiante, llamado a detener una antigua oscuridad que profana el mundo. En lugar de la habitual recolección de recursos del género, aquí todo se resuelve con hechizos: si te falta madera, conjura un bosque; si necesitas subir a un saliente, usa un salto mágico; y un ataque enemigo se puede evitar con teletransportación. Puedes explorar los biomas solo o con amigos en el modo cooperativo en línea, moviéndote a pie o en escoba.

Un lugar especial en el juego lo ocupa el sistema de familiares: las criaturas mágicas locales no solo se pueden derrotar en combate, sino también domesticar, formando un vínculo con ellas y desarrollando sus habilidades únicas. La construcción de un refugio también se mantiene en un estilo mágico.

El juego se lanza en acceso anticipado. Todos los sistemas clave están disponibles: combate, personalización, creación, recolección de criaturas y desarrollo de habilidades. Los desarrolladores planean mantener el proyecto en acceso anticipado durante al menos un año, agregando gradualmente nuevos biomas, hechizos, líneas argumentales y contenido según las solicitudes de la comunidad.

Complementos

Frostpunk 2: Breach of Trust (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 23 de junio

La segunda expansión de Frostpunk 2 transporta a los jugadores a la ciudad de New Edinburgh, construida al pie de un volcán y que utiliza activamente la energía geotérmica. El consumo descontrolado de recursos ha desestabilizado el volcán, y ahora, en lugar de la habitual lucha contra el frío, tendrás que gestionar una crisis donde las principales amenazas son las erupciones, los terremotos y la "Noche Volcánica". Un contraste interesante: si el juego base enseñaba a sobrevivir a pesar del frío, aquí el peligro proviene del calor, que hasta hace poco era una salvación.

Las mecánicas de la segunda parte se mantienen en general, pero la expansión introduce importantes novedades: cinco facciones únicas de New Edinburgh con sus propios intereses, la colonia independiente Aurora ofrece espacio para la diplomacia o el conflicto, y el sistema de "Voto de Confianza" al Primer Ciudadano debería mantenerte alerta. Ahora tu calificación no es solo un número: un fracaso en la votación significa la pérdida de poder, por lo que cada decisión debe ser sopesada. Entre las adiciones menos globales, pero agradables, se encuentran cinco nuevos edificios para fortalecer la infraestructura, un árbol de leyes ampliado y nuevos mapas de escenarios.

Si no estás familiarizado con el universo de Frostpunk y con la segunda parte de este juego, te recomendamos que leas la reseña de Maxim Ivanov.

Dave the Diver: In the Jungle (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2) — 18 de junio

Dave the Diver ha recibido con razón numerosos premios y cálidas críticas tanto de la prensa como de los jugadores; nuestro autor Maxim Ivanov también valoró muy positivamente este proyecto. En la nueva expansión In the Jungle, Dave abandona el desfiladero costero de Blue Hole y se dirige a la aldea de Utara, a orillas de un lago de agua dulce, donde el tiempo transcurre en tiempo real y los lugareños están dispuestos a compartir sus historias y misiones. Ahora, el restaurante ofrecerá platos de pescado de agua dulce, y el propio Dave tendrá a su disposición la herramienta universal Jungle Gun, que se transforma al instante en una red, una escopeta, un rifle de francotirador o un arma normal.

La perspectiva del juego ha cambiado del clásico desplazamiento lateral 2D a una isométrica más libre. Han aparecido nuevos minijuegos, actividades en la jungla y tareas conjuntas con personajes que ayudan a desarrollar la aldea y fortalecer los lazos con la comunidad local; cuanto más profundas sean las relaciones, más oportunidades se abren tanto en el asentamiento como en el restaurante. Además, la expansión ofrece unas 10 horas de nueva historia, por lo que no es solo un conjunto de misiones secundarias, sino una aventura nueva y completa, aunque no muy grande.

Reediciones

Final Fantasy VII Rebirth (Switch 2) — 3 de junio

El remake de la séptima "Final Fantasy" y su secuela no se habían lanzado anteriormente en Switch debido a las limitaciones de hardware de la plataforma. Sin embargo, Switch 2 ya es capaz de ejecutar tanto FF VII Remake (que se lanzó en esta consola en enero de este año) como Rebirth. El remake no solo cambió drásticamente el aspecto gráfico del original, sino que también reinterpretó la trama. Rebirth continúa introduciendo nuevos giros y cambiando la concepción original de la historia.

No es seguro que estos cambios sean del agrado de los "veteranos", pero en general el juego es digno de atención, según la opinión de nuestro crítico Eduard Epstein. Naturalmente, para una inmersión completa, es mejor familiarizarse primero con FF VII Remake.