Игра начинается, когда мир ещё был нормальным. Игроку позволяют насладиться концертом группы, которая выступает с туром по случаю завершения карьеры . Этот момент станет ярким воспоминанием, ведь впоследствии всё изменилось. Явление под названием «Тишина» станет причиной гибели старой цивилизации.

Во всех бедах обвинили искусство, а главным врагом объявили музыку. Для борьбы с «Тишиной» создали организацию H.A.R.M., сотрудники которой уничтожают инструменты и сажают музыкантов в тюрьмы.

Права на изображения принадлежат D-CELL GAMES и Playstack
Права на изображения принадлежат D-CELL GAMES и Playstack

В новом мире нет места творчеству, но это не останавливает девушку по имени Бит. В начале она старается собрать музыкальный коллектив из юных единомышленников. А уже образовавшаяся группа должна найти еду и жильё, прежде чем появится возможность организовать концерты для разношерстной публики – в антиутопии выбирать не получится.

Из-за H.A.R.M. главным героям постоянно приходится находиться в бегах – в каждом эпизоде они обосновываются на новом месте. У игрока есть несколько дней, на протяжении которых он может изучать окрестности. Это позволит насладиться красочными видами природы или полузаброшенных городов. Во время исследования локаций Бит может встать на месте и просто проникнуться моментом.

Права на изображения принадлежат D-CELL GAMES и Playstack
Права на изображения принадлежат D-CELL GAMES и Playstack

Каждый день разделён на временные периоды, во время которых активны основанные на ритме мини-игры. Можно помочь девочке прыгать через скакалку, подавать напитки в баре или закрашивать пропаганду H.A.R.M. Распространена мини-игра, где нужно отбивать бейсбольные мячи.

Большинство мини-игр объединяет то, что они весёлые и сломанные. Идеальным примером является бильярд, где почти традиционно нужно забивать шары в лузы. Из-за странной физики придется долго приспосабливаться, а ближайшие шары можно раскидывать кием не совершая удар. В итоге я потратил минут тридцать на это совершенно не обязательное для сюжета развлечение.

Права на изображения принадлежат D-CELL GAMES и Playstack
Права на изображения принадлежат D-CELL GAMES и Playstack

В свободное время герои общаются друг с другом. Они обсуждают такие насущные вопросы, как «где нам укрыться?» или «что мы будем есть завтра?». Также популярны эзотерические вопросы в стиле «что нас ждёт в будущем?» или «в чем смысл нашего существования?» В игре огромное количество разговоров о мелочах, которые великолепно раскрывают персонажей.

В большинстве случаев продвижение по сюжету заканчиваются концертами, которые порадуют игрока отличной музыкой и песнями. На концерты прибывает Тишина, с которой связана отдельная мини-игра – нужно жать на кнопки, чтобы под ритм избивать подступающих монстров. На высокой сложности это вполне выполнимая задача, в то время как максимальная заставит потеть.

Права на изображения принадлежат D-CELL GAMES и Playstack
Права на изображения принадлежат D-CELL GAMES и Playstack

Драки с силами H.A.R.M. похожи – нужно вовремя нажимать на кнопки, чтобы бить нападающих. Разница в том, что эта мини-игра более сырая, из-за чего некоторые анимации могут не проигрываться. Периодически эти механики объединяются — тогда нужно отбиваться и от монстров, и от людей.

Многие отрезки связаны с эпичными погонями, когда нужно перепрыгивать препятствия и уклоняться от вражеского огня. Не менее эпичны и связанные с основным сюжетом ролики, когда герои участвуют в крупных потасовках или сбегают от огромного монстра.

Права на изображения принадлежат D-CELL GAMES и Playstack
Права на изображения принадлежат D-CELL GAMES и Playstack

Общее впечатление портит безумная камера, которая может показывать что угодно, но не расположение главных героев. Из-за неё легко потеряться во время прогулок или проиграть в мини-игре, где нужно прыгать по крышам машин. Из-за привычки менять ракурсы камера становится основным источником сложности в драках.

После прохождения сюжета можно развлечь себя аркадным режимом. В нём игра позволит перепройти мини-игры выбирая сложность и добиваясь лучшего счета.

Diagnosis

По уровню безумия и хаоса UNBEATABLE напоминает аниме FLCL. В игре много эпичных моментов, когда герои значительно выходят за рамки человеческих возможностей. Но основное внимание уделяется развитию героев как личностей и поиску своего места в жизни. И этот элемент выполнен великолепно!

Игра вышла в сыром состоянии и неизвестно когда её исправят, но даже сейчас имеющихся проблем недостаточно, чтобы испортить удовольствие от прохождения. Невооруженным взглядом видно, что разработчики старались для создания великолепной атмосферы, которая позволяет расслабиться и задуматься о жизни.

Эта атмосфера не только спасает игру, но и оставляет приятное послевкусие.

UNBEATABLE
Xbox Series X|S

UNBEATABLE

Приключенческая игра
06 nov. 2025 г.
Ir a la página del juego
Maxim Ivanov
14:51