Reseña de Heroes of Might & Magic: Olden Era - quieres jugar, pero no leer

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08 may. 13:22

Los escarabajos demoníacos atacan

Después del lanzamiento de Olden Era en acceso anticipado, la campaña estuvo disponible. Por ahora, se puede completar el primer acto, donde la facción principal es la Mazmorra. Tendrás que llevar a la victoria a los trogloditas, minotauros, medusas, hidras, dragones, así como dos variedades de elfos oscuros, conocidos de la serie.

La trama de Olden Era se desarrolla en el continente de Jadame, mucho antes de los eventos del primer Heroes of Might and Magic. Los tiempos son antiguos, y los problemas son familiares: la invasión de legiones de demonios. Solo que esta vez, el señor del mal decidió usar no a los demonios ya aburridos, sino a un enjambre de escarabajos infernales. Y ahora, las criaturas quitinosas infectan y devoran todo a su paso.

El jugador tendrá que lidiar con el problema, completando las misiones asignadas; en la mayoría de los casos, es necesario destruir a todos los enemigos. Al principio, se te dará un héroe, y no se pueden contratar otros en la taberna. A medida que avanzas, otros se unirán, cada uno representando una facción separada.

La trama de la campaña está en su fase inicial:

  • Enormes agujeros en la trama;
  • El Triunvirato de la Mazmorra debería ser astuto e intrigante, pero se comportan como paladines, como si hubieran intercambiado lugares con el Templo;
  • En general, a nadie le importan los personajes;
  • Las conversaciones parecen forzadas.

Juntos, los héroes tendrán que explorar niveles bien pensados y llenos de detalles. Muchos recuerdan niveles de otros juegos de la serie. Como la misión de Heroes of Might and Magic 3: The Shadow of Death, donde tienes que luchar contra nigromantes que cierran la vista con "velos de oscuridad". En Olden Era, los nigromantes no tienen "velos", pero los desarrolladores les dieron edificios similares. Y cada uno está custodiado por una guarnición decente de muertos.

Algunas criaturas en los niveles piden compartir recursos, destruir enemigos o cumplir condiciones especiales. Se recompensan las tareas con tropas o recursos. Las decisiones tomadas afectan las relaciones diplomáticas con las facciones, pero por el momento el juego casi no explica cómo funciona exactamente y qué impacto tiene. Puedes hacerte amigo de todos, excepto de la Escisión y el Enjambre.

Los héroes pueden mejorar sus características en edificios únicos. A diferencia de otros juegos de la serie, los bonos solo duran hasta el final de la misión. Sin embargo, se conservan los hechizos aprendidos, la experiencia obtenida y los artefactos mejorados con polvo alquímico, un recurso único que era difícil de conseguir.

Nuevas facciones

La Arboleda

Un híbrido de Bastión y Confluencia de la tercera parte. La Arboleda está habitada por criaturas del bosque y elementales. La composición del ejército permite diferentes enfoques en las batallas: atrincherarse en defensa, disparar desde la distancia y entrar rápidamente en el territorio enemigo. Y el "Micelio" permite maniobrar rápidamente entre castillos.

Los héroes de la Arboleda son capaces de aumentar la concentración, una mecánica que permite a los héroes y criaturas activar habilidades. Por puntos de concentración, los elementales se vuelven especialmente maliciosos y los héroes obtienen bonificaciones agradables.

En la ciudad, la cámara está activa: se pueden ver las construcciones desde diferentes ángulos. Visitar la Arboleda transmite de la manera más cercana la experiencia de observar las vistas panorámicas de las ciudades de la quinta parte.

El Enjambre

La facción se basa en la velocidad y la agresividad. Los escarabajos demoníacos deben correr rápidamente hacia el enemigo, dividirlo y devorarlo. Se basan en el combate cuerpo a cuerpo; solo hay un tipo de tirador en el ejército, y esos se obtienen mediante mejoras. Los escorpiones pueden presumir de una buena defensa; su defensa es tan alta que exterminarlos simplemente se vuelve tedioso.

Los héroes son capaces de poner huevos. De los huevos eclosionan larvas explosivas que pueden causar muchos problemas en la retaguardia enemiga. La habilidad es similar a la apertura de portales demoníacos de la quinta parte.

Los castillos y criaturas de "Heroes" están tradicionalmente asociados con diversas leyendas y folclore. En este contexto, el Enjambre se destaca. Se parecen más a los Zerg de Starcraft o a los Tiranos de Warhammer 40,000, pero con una coloración infernal.

Problemas restantes

Los desarrolladores han hecho un excelente trabajo mejorando la interfaz; ahora es más fácil orientarse. Pero deberían mejorar los iconos de los efectos aplicados a las criaturas: son demasiado pequeños y hay que pasar el ratón por encima para obtener más detalles. El cambio en las relaciones diplomáticas se acompaña de un diminuto icono emergente, lo que obliga a adivinar con quién y cuánto han cambiado las relaciones.

Persiste el problema con la visibilidad de objetos importantes. A veces hay que buscar el edificio o los recursos necesarios en el mapa, así como las construcciones en la ciudad (si no se usa el botón de acceso rápido). La situación es peor con el Enjambre, cuyas criaturas se mezclan muy bien con el fondo.

El asedio y la defensa del castillo se sienten inacabados. Incluso con todas las mejoras, la mitad de las funciones defensivas no funcionan correctamente, el acceso anticipado en todo su esplendor.

La IA a menudo muestra maravillas de estupidez:

  • Los enemigos caen felizmente en las trampas;
  • Luchan de forma inteligente o según una lógica que solo ellos conocen;
  • Durante el asedio, los defensores salen de las murallas a la primera oportunidad.

Diagnóstico

Es sorprendente cómo Heroes of Might and Magic: Olden Era te transporta al pasado. Después de iniciar la campaña, simplemente desaparecí de la vida.

Es raro que un juego moderno me haga querer explorar cada rincón del mapa para encontrar todos los secretos y maximizar mi progreso. Y después de completar una misión, me dan ganas de empezar otra de inmediato.

Y a pesar de todas sus deficiencias, el juego es magnífico. Ya se puede disfrutar, mientras los desarrolladores siguen puliendo el contenido y añadiendo cosas nuevas.

Y me gustaría que prestaran atención al aspecto narrativo. La trama de la campaña, los diálogos de los personajes y las descripciones de las criaturas son lo que más necesita ser mejorado.