
DOOM, Scorn y Nier: Automata con toques de locura. Reseña del shooter Luna Abyss
En Luna Abyss, debes recorrer todos los rincones extraños y coloridos de la Luna para cumplir con tu deber cívico y así expiar tus pecados. Solo entonces la protagonista principal obtendrá su libertad, si es que logra sobrevivir.
Infierno en la Luna
La vida en la Tierra se volvió insoportable y la humanidad comenzó a explorar el espacio. Los pioneros descubrieron rastros de una antigua civilización en la Luna. No encontraron a los dueños, pero sí a dos criaturas que adoptaban cualquier forma según el deseo del observador. La gente deseó ver a Dios y al Diablo, y obtuvieron lo que querían.
El coqueteo con lo sobrenatural terminó como era de esperar: con la muerte de casi todos los habitantes de la Luna. Una plaga convirtió a las personas en monstruos que atacaban a todos a su paso. Solo unos pocos sobrevivieron, refugiados en guardianes, caparazones artificiales donde se podía transferir la conciencia humana.
Durante los siguientes 200 años, solo llegaron exploradores a la Luna, prisioneros que trabajaban para reducir sus sentencias. Una red de supervisores llamada Aileen transfiere la conciencia de los prisioneros a los guardianes para que puedan recolectar objetos e información valiosos.
El juego comienza con la llegada de una exploradora llamada Fox a la Luna. La chica es transferida a un guardián, y en su primera misión se topa con el Abismo. Fox miró al Abismo, y este la miró a ella, otorgándole nuevas habilidades. Ahora Fox puede deshacerse de la plaga, pero un ejército de monstruos restantes se interpondrá en su camino.
Explorando las profundidades
Para completar las misiones, debes explorar la Luna, pero no podrás caminar por su superficie. En el interior del satélite de la Tierra se encuentra el vientre del Abismo: una ciudad muerta, un bosque floreciente, minas, torres gigantes. En cada nivel se abren vistas impresionantes que dan ganas de contemplar.
Todo el entorno es gigantesco. Empiezas a sentirte como un insecto que se arrastra por las grietas y se desliza por las tuberías. El juego te permite explorar casi cada rincón; la curiosidad no siempre es recompensada, pero deambular sigue siendo agradable. El interior de la Luna recuerda a la Ciudadela de System Shock, donde todo es igual de masivo.
Fox es muy ágil y no sufre daño por caídas, a menos que salte al vacío. Con el tiempo, aprenderá nuevas habilidades y será aún más ágil. Temporalmente, se le permitirá controlar guardianes que pueden viajar por aerovías, como en BioShock Infinite, saltar por las paredes y destruir enemigos con cañones gigantes.
Gracias a un diseño inteligente, no te perderás; los lugares necesarios están resaltados. Los secretos están marcados con señales y acompañados de música única. Entre los secretos se pueden encontrar notas, aumentos de salud máxima y cristales rojos. Debido a la falta de invulnerabilidad después de recibir daño, la salud no tiene mucho sentido; si te atrapa una ráfaga larga, morirás con seguridad. Los cristales están escondidos de forma muy astuta, y no descubrí su propósito; quizás primero haya que encontrarlos todos.
Los personajes son poco frecuentes. Si tienes suerte, te encontrarás con exploradores sensatos o personas supervivientes. Los demás han estado marinándose durante cientos de años en el odio hacia sí mismos y hacia los demás. Durante todo el juego, se culparán mutuamente en la cabeza de Fox. En cierto momento, aparecerá el villano principal y dirá: "No voy a ocultar que soy malvado. ¡Pero hay un matiz!" —después de lo cual se unirá al coro de voces que discuten.
Lucha contra monstruos del pasado.
Al principio, los enemigos no impresionan. Disparan balas lentas, láseres, vuelan, se teletransportan, se defienden con escudos. En el penúltimo nivel de dificultad, no hay problemas de supervivencia.
Para defenderse, te dan un aburrido rifle láser, una escopeta y un rifle de francotirador. Con la escopeta destruyes escudos azules, y con el francotirador, los rosas. Luchar con teclado y ratón es incómodo debido al sistema de puntería: el juego está diseñado para un gamepad.
Las batallas son decepcionantes durante mucho tiempo, pero luego el juego se revela:
- Aparece la posibilidad de absorber enemigos heridos para recuperar salud. Si un enemigo explota, esto destruirá los escudos y herirá a los que lo rodean.
- Después de mejorar, las armas funcionarán como deben.
- Te darán una cuarta arma que destruye de forma espectacular a casi todos los que están a la vista.
Después de la primera batalla seria, te das cuenta de que el juego te estuvo enseñando a luchar. Los jefes lanzan todos los ataques que los enemigos y mini-jefes usaron antes contra Fox. Las batallas con ellos son cortas, pero divertidas y memorables; tienes que moverte constantemente, cambiar de arma y estar atento al entorno.
Diagnóstico
A lo largo de todo el juego, Luna Abyss engaña las expectativas. Al principio, piensas que es un simple juego de plataformas con elementos de shooter, que solo destaca por su apariencia. Pero luego el juego demuestra que es divertido tanto moverse como disparar; no teme invertir el tiempo del jugador para que aprenda todas las mecánicas.
¡Pero tampoco hay que olvidar la apariencia del juego! Es muy hermoso, a gran escala y variado. Te sorprende no solo el entorno, sino también que te permitan explorarlo a fondo. Quieres pasar más tiempo en el juego del que habías planeado inicialmente; explorar los niveles es simplemente agradable, incluso si la curiosidad no es recompensada.






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