Prisión digital
Una parte significativa de la serie está dedicada a la vida en el Circo Digital, un lugar donde los avatares virtuales de las personas viven sin recordar cómo llegaron allí. En el Circo Digital no es necesario comer, dormir ni satisfacer las necesidades naturales. El sistema prohíbe a los avatares maldecir y participar en indecencias. Sin los irritantes habituales, las personas corren el riesgo de volverse locas y abstraerse, convirtiéndose en monstruos agresivos.
Para preservar la psique de los pupilos, una IA llamada Caine creaba diversos juegos. A lo largo de la serie, los personajes participaron en carreras al estilo "Mad Max", jugaron béisbol y exploraron una mansión maldita. Los juegos creados por Caine estaban llenos de defectos, pero cumplían su función de distracción.
A lo largo de los episodios, se revelaron el pasado y los caracteres de los personajes. Se revelaron los motivos de las acciones del conejo matón Jax, la amable muñeca Ragatha, el tímido conjunto de cintas Gangle y la abstracción andante llamada Zooble. Y el aparentemente tonto y loco Kinger fue mostrado como el miembro más adecuado y capaz de la compañía.
Hacia el final, los héroes comenzaron a intentar activamente escapar del Circo, pero Caine quería que la gente complaciera sus caprichos para siempre. Sobre esta base, estalló un conflicto que alcanzó un punto crítico en el final.
"Pomni"
En el episodio final se reveló un terrible secreto. Durante todo este tiempo, los cuerpos de los héroes no estuvieron encerrados en un laboratorio secreto, y los científicos no realizaron experimentos siniestros con ellos. Los originales continuaron viviendo sus vidas habituales e incluso se volvieron felices. En el Circo, sin embargo, quedaron atrapadas sus emociones y recuerdos. Lo que significa que no podrán escapar a la realidad.
La situación desesperada fue corregida por Pomni, una payasa nerviosa que fue arrojada al Circo en el episodio piloto. A lo largo de la serie, se la mostró como el personaje más humano, que se esforzaba por igual en ayudar a las personas y a los personajes creados por Caine. Fue la humanidad de Pomni la que ayudó a los demás a recuperarse y encontrar un nuevo propósito en la vida. El episodio final se llama "Pomni", lo que hace referencia tanto al personaje como a los recuerdos de las personas sobre los valores de la vida.
Pero no todos tuvieron un final feliz. Algunos personajes cayeron demasiado profundamente en el abismo de la desesperación. Su abstracción se mostró como un hecho consumado: una dura realidad sin gritos ni fanfarrias. Lo único que podían hacer los que quedaban era ayudar a los abstraídos a encontrar la paz.
"Ghost in the Shell"
¿Pero qué hay detrás del proceso de abstracción? ¿Por qué las personas que se rinden y enloquecen se convierten en monstruos agresivos? ¿Y cómo es posible que incluso el poderoso Caine no pueda ayudarlos? La serie no da una respuesta directa a estas preguntas.
Se puede suponer que en los recuerdos de los avatares queda una pizca de humanidad. Si una persona se rinde, pierde su humanidad. Después de la transformación, las abstracciones conservan restos de recuerdos y personalidad, pero sin la humanidad que los une, siguen siendo una copia fragmentada del original. Y ninguna manipulación la devolverá.
Puedes ver el episodio final de "Amazing Digital Circus" en el canal de YouTube de los creadores de la serie o en nuestro reproductor:
¿Qué sigue?
La serie ha terminado, pero el canal de YouTube donde se mostraba permanece. En él se mostraron tres episodios piloto de nuevas series que fueron muy bien recibidas por el público. Esto significa que tienen todas las posibilidades de convertirse en obras completas:
The Gaslight District
El estilo del mundo de la caricatura recuerda a "Pesadilla antes de Navidad" de Tim Burton. Está habitado por muertos que están condenados a la existencia eterna. Los pecadores se alegraron de la maldición y comenzaron a vivir la eternidad en el vicio y el hedonismo.
Pero se cumplió la profecía: de un huevo de ángel nació un humano que debía privar a los muertos de la inmortalidad. El humano mismo no sospecha de su papel; fue adoptada por una pandilla, llamada Mel y criada como una pecadora. Si Mel es descubierta, los demás muertos la destrozarán sin dudarlo. Pero el destino de la chica aún no está definido: puede cumplir la profecía, encontrar su propio camino o convertirse en víctima de un mundo cruel.
Knights of Guinevere
Una historia satírica donde el equivalente local de Disney ha conquistado el mundo. La gente vive en la pobreza, y la única forma de lograr una existencia menos miserable es trabajar en un gigantesco parque de atracciones. Pero incluso allí, el beneficio tiene un costo para la salud y la dignidad.
En el episodio piloto, las chicas Frankie y Andy encuentran a Guinevere, la robot mascota del parque. Las heroínas calcularon correctamente que podrían ganar mucho dinero vendiendo a Guinevere. Pero resultó ser tan valiosa para la administración del parque que enviaron guardias de élite a buscar al robot. La corporación más poderosa del planeta declaró la guerra a las heroínas, y Guinevere resultó ser la única que podía ayudarlas.
GAMEOVERSE
El universo GAMEOVERSE está lleno de mundos de juego donde los héroes luchan pacíficamente contra los villanos. Pero si un héroe completa el juego, su mundo morirá. Los héroes y villanos que sobreviven a la destrucción de los mundos se dividen en dos organizaciones. Una salva mundos ayudando a los villanos a detener a los héroes, y la otra, al revés. Su confrontación es la base de la trama principal.
En las series del estudio GLITCH, los personajes femeninos tienen formas modestas. Pero, al parecer, su política ha cambiado, ya que en GAMEOVERSE hay dos personajes con formas prominentes: la chica gato Kit y la rubia Miss N.E. Es cierto. Y no son personajes de fondo, sino protagonistas. ¡Lo que significa que en el menú habrá "pechugas y muslos jugosos"!
Cuál de estas tres series animadas obtendrá una continuación completa aún se desconoce. Sin embargo, ¡puedo decir con certeza que extrañaré Amazing Digital Circus! Fue una aventura genial e inesperada que se convirtió en un fenómeno, y me encantó ser parte de ella.