Visitando a un loco
Un chico normal llamado Vincent tuvo una noche excelente. Invitó a una chica llamada Charlotte a ver su película favorita, Twisted Tower. Allí le propuso matrimonio, y ella simplemente dijo: "¡Sí!"
Al día siguiente, Charlotte fue secuestrada. El secuestrador resultó ser el Sr. Twister, un director extravagante que dirigió Twisted Tower. Con el dinero recaudado, el Sr. Twister fundó una versión local de Disneyland, que también llamó "Torre Retorcida", en honor a su película.
La carrera posterior del Sr. Twister no tuvo éxito. Sus nuevas películas no gustaron a los críticos ni a los espectadores, y la Torre Retorcida cayó en decadencia. La locura o la visión artística del director lo impulsaron a repetir el éxito de su primera película. Para ello, secuestró a Charlotte.
Ahora Vincent debe orientarse en el intrincado diseño de la Torre y subir a la cima, donde le espera su amada. Su camino está bloqueado por un ejército de empleados armados del parque de atracciones, que además poseen habilidades sobrenaturales.
Torre Retorcida
El parque de atracciones hace honor a su nombre: la Torre Retorcida desafía todas las leyes de la física y se mueve con el héroe. Está dividida en niveles: un hotel, un parque acuático, un casino, un carnaval y una estación espacial. Cada sección parece deteriorada y abandonada, lo que aumenta el miedo y la tensión experimentados.
El espacio en las habitaciones se puede cambiar. Varios botones abren puertas, mueven escaleras, giran las propias habitaciones. Parte de los niveles se recorren corriendo por el suelo, y parte, por el techo. Al final de los niveles se pueden encontrar atajos convenientes, y en los rincones ocultos, secretos con recursos.
Por los niveles hay esparcidos cartuchos y boletos, la moneda local. Es espeluznante y extraño que se puedan encontrar cartas de Vincent y grabaciones de sus conversaciones con Charlotte, ya que el texto de las cartas es narrado por los personajes que las escribieron. Como si esto ya hubiera sucedido alguna vez. Por desgracia, Vincent no comenta lo que lee o la locura que lo rodea.
Por completar los niveles, el Sr. Twister recompensa con nuevas formas de movimiento: un garfio (gancho de agarre), un impulso en el aire, un doble salto. Pero incluso sin ellos, Vincent es rápido y ágil. Puede meterse en los lugares más inesperados y quedarse atascado allí, lo que me pasó una vez.
Después de completar el juego, se desbloquea el "Nuevo Juego+". Hay que empezar el juego sin habilidades, pero con todas las armas y mejoras recolectadas. El diseño de la Torre cambia un poco, pero el orden de aparición y la fuerza de los enemigos se mantienen; con todo el arsenal al principio, el horror espeluznante se convierte en un divertido shooter.
Con juguetes a cuestas
Visualmente y en cuanto a sensaciones, las armas recuerdan al arsenal de BioShock, pero con el toque especial de Twisted Tower. Los enemigos son eliminados con un martillo de madera, pistolas de juguete, rifles automáticos y escopetas. Hay armas más exóticas: un bláster o una honda de francotirador.
Con los boletos se compran mejoras: se aumenta la potencia, la cadencia de fuego, la cantidad de munición que se puede llevar. Se puede comprar un modo de fuego alternativo: un triple disparo de pistola o proyectiles autoguiados para el cañón. Lo más divertido es ganar boletos por disparos a la cabeza con el revólver. Por desgracia, la apariencia de las armas no cambia con las mejoras, como ocurría en BioShock 1 o 2.
Los héroes se enfrentan a mascotas con máscaras de animales. No son muy inteligentes, pero corren rápido, saltan alto y disparan con precisión. Hay enemigos comunes y sus compañeros con superpoderes, que pueden teletransportarse o proteger a sus compañeros con escudos. El único inconveniente durante las batallas: en las arenas hay que esperar a que aparezcan nuevas oleadas de enemigos de la nada.
Para la reseña, jugué el juego en dificultad media, que está perfectamente equilibrada: los enemigos mueren rápido, pero también golpean fuerte. Las batallas globales consumen casi toda la munición y los botiquines en forma de comida, lo que te hace sentir nervioso hasta que encuentras nuevos. Pero en una segunda partida, puedes gastar tranquilamente los boletos en munición y sentirte cómodo.
Veredicto
Twisted Tower crea perfectamente la ilusión de irrealidad de lo que sucede. El entorno cambiante, los enemigos espeluznantes y las armas extrañas te hacen pensar que estás en un sueño delirante. La atmósfera del parque de atracciones se complementa con la posibilidad de interactuar con el entorno: jugar a las máquinas tragaperras, usar el inodoro, el lavabo y la ducha, lanzar heces. Por desgracia, no se pueden matar objetos, lo comprobé.
El juego está bien optimizado, y entre los defectos se pueden mencionar raras texturas defectuosas. Por lo demás, la experiencia de juego solo deja emociones positivas: es fácil y cómodo orientarse en el terreno, cada arma es agradable de usar, los enemigos te hacen sudar y son fáciles de distinguir del fondo general.
La trama y los personajes son interesantes, pero el juego en sí es muy cruel. El protagonista se muestra como una persona amable, aunque no muy inteligente. Y el corazón se rompe por lo terriblemente que lo tratan sus seres queridos.