La estúpida travesura de los últimos pájaros
En un reino de cuento de hadas, todo iba bien mientras gobernaba una reina buena y justa. Después de su muerte, una reina malvada ascendió al trono. Comenzó a atormentar a sus súbditos y a los pequeños animales. Pero lo que más le gustaba era desplumar pájaros y usar ropa hecha con sus plumas. Por diversión, la reina ordenó a los cazadores que atraparan a sus súbditos.
En el fondo de un pozo seco se asentó un grupo de pájaros supervivientes: la familia del protagonista. La madre pájaro envió a toda su nidada en busca de provisiones. Y de todos los lugares para buscar, eligió la choza de un cazador de pájaros. El cazador no desaprovechó tal regalo del destino y se fue con la familia a la reina. Solo quedó el hijo mayor, quien ahora tendrá que rescatar a sus parientes.
Durante el viaje, se descubrirá que no solo la familia del protagonista necesita ayuda:
- La reina atrapó a una familia de ratones y los obligó a entretenerla con trucos.
- Los renacuajos desaparecieron. Es muy triste leer las inscripciones en los monumentos que sus padres les erigieron.
- Los marineros de juguete no regresaron de su misión. Y ahora no hay nadie para cazar tesoros.
Pero no todo es tan triste. Se puede ayudar a los desafortunados, y a cambio, ellos ayudarán al héroe con su problema.
Un gran mundo para un pequeño emplumado
Después de la introducción, el héroe tiene total libertad de acción. Debe viajar por el mundo y recolectar plumas doradas para entrar al castillo de la reina. Durante el viaje, tendrá que lidiar con personas que, en comparación con el héroe, parecen gigantes naturales. El tamaño de otros animales les permite vivir en objetos y restos humanos. Y usan los zapatos para viajar por mar.
A medida que avanza, el héroe aprende a escalar y a usar su arma como plataforma. También desarrolla habilidades de pájaro: aprende a planear y a volar. Es bueno que se pueda obtener rápidamente la capacidad de moverse entre los puntos de guardado.
En diferentes niveles, te encuentras con diferentes obstáculos. Tienes que saltar sobre burbujas, subir por hilos, girar engranajes, ascender por corrientes de aire. A veces, después de pruebas difíciles, te encuentras con otras simples que rompen el ritmo. Dan ganas de reír cuando te das cuenta de que no hay que complicarse para resolver un enigma. A veces se pueden sortear los obstáculos diseñados por los desarrolladores, y el juego no te castiga por hacer tu vida más fácil. Es una pena que el mapa no siempre refleje la realidad con precisión, pero es útil para orientarse.
Por las ubicaciones hay esparcidas baratijas que aumentan el ataque y la defensa y otorgan bonificaciones agradables. En juegos tipo Hollow Knight, el espacio para los amuletos es limitado, pero en Well Dweller pude usar casi todas las baratijas encontradas.
Encontrar secretos no es difícil, y los amuletos y la compra de pistas ayudarán con los que se hayan pasado por alto. Entre los secretos se encuentran páginas con cuentos de hadas. Cuentan la historia de la reina y de otros dos jefes. La moraleja de los cuentos es que las desgracias podrían haberse evitado si los protagonistas hubieran cumplido su palabra, no hubieran robado o hubieran pedido ayuda a tiempo.
Con un fósforo encendido
El arma principal del héroe es un fósforo común, que se puede usar para golpear o como plataforma. Al mismo tiempo, muestra el estado del héroe: cuanto más brillante arde el fósforo, más sano está el pájaro, pero para curarse, tendrá que pasar un minijuego.
Los enemigos que se encuentran en las ubicaciones no se distinguen por su variedad: un luchador, una torreta andante, una criatura colgando del techo y un molesto volador. Pero aún así tendrás que aprender sus características. Al golpear a los enemigos, obtienes bombas que ayudan a infligir un daño enorme.
Los jefes se destacan tanto por su apariencia como por su comportamiento. Son grandes, desagradables y espeluznantes. En combate, los jefes atacan directamente, poniendo a prueba las habilidades aprendidas durante el juego, pero en algunos casos no se puede hacer nada contra el jefe, hay que huir y superar obstáculos.
Terminé el juego en dificultad normal y lo disfruté. Los enemigos comunes mueren rápidamente, pero también infligen un daño serio. Y la mayoría de los jefes pudieron ser derrotados en el segundo o tercer intento. Justo lo que se necesita para un juego tan pequeño y agradable.
Diagnóstico
Al principio, parece que Well Dweller es otra metroidvania indie con un mundo sombrío, donde al final solo sobreviven unos pocos. En realidad, es un cuento de hadas oscuro pero amable, donde las buenas acciones finalmente son recompensadas. Es interesante observar la historia que se desarrolla: lees atentamente las réplicas de los personajes y buscas páginas con cuentos de hadas para terminar de leer las historias.
Incluso con las deficiencias, Well Dweller puede considerarse una buena metroidvania. El juego tiene controles receptivos, rompecabezas interesantes y enemigos no demasiado duros. No castiga por intentar simplificar la vida y no te obliga a sufrir constantemente, un verdadero descanso después de Hollow Knight o Nine Sols.